Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования

  • Файл формата pdf
  • размером 30,45 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Описание отредактировано
МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования
М.: КУДИЦ-Образ, 2004. — 368 с. — (В помощь разработчику игр). — ISBN 1-59200-029-0, 5-9579-0024-9.
Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, WAV, MP3, WMA, OGG файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили, с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация