Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Flash / Action Script

Требуется помощь в преобразовании раздела Компьютерная литература

Если Вы компетентны в тематике этого раздела, то Вас, возможно, заинтересует обсуждение планируемых преобразований.

Доверенные пользователи и модераторы раздела

  • Без фильтрации типов файлов
Adobe Creative Team. ActionScript 3.0 for Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book. Adobe Press, 2010, 398 p. - ISBN-10: 0321704479 This project-based guide from Adobe will teach readers all they need to know to create engaging interactive content with ActionScript 3.0 for Flash Professional CS 5. Using step-by-step instructions with projects that build on the...
  • №1
  • 11,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Publisher: Adobe Press, 2012. - 416 pages ISBN-10: 032182251X ISBN-13: 978-0321822512 Those creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Flash Professional CS6 choose Adobe Flash Professional CS6 Classroom in a Book from the Adobe Creative Team. The 10 project-based lessons in this book show readers step-by-step the key...
  • №2
  • 25,05 МБ
  • добавлен
  • изменен
Publisher: Adobe Press, 2012. - 416 pages ISBN-10: 032182251X ISBN-13: 978-0321822512 Those creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Flash Professional CS6 choose Adobe Flash Professional CS6 Classroom in a Book from the Adobe Creative Team. The 10 project-based lessons in this book show readers step-by-step the key...
  • №3
  • 80,93 МБ
  • добавлен
  • изменен
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe Flash CS3, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe. Данная программа является единственной программой для профессионального создания flash-анимации. Основное отличие данной книги - сами разработчики на конкретных примерах объясняют правильную идеологию работы с программой и...
  • №4
  • 47,29 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Systems, 2007. — 528 c. Adobe Flash CS3 Professional позволяет создавать яркие, запоминающиеся пользователям Web-сайты, благодаря возможности сочетать четкость и гибкость векторной графики с растром, звуком, анимацией и богатыми интерактивными идеями. Adobe Flash CS3 Professional позволяет создавать яркие, запоминающиеся пользователям Web-сайты, благодаря возможности...
  • №5
  • 7,65 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Adobe Systems Incorporated, 2008.- 51 с. Это программа кодирования видео и аудио с поддержкой H.264, которая позволяет кодировать аудио- и видеофайлы в различные форматы распространения для различных приложений и аудиторий. Данное руководство описывает программный продукт и приемы работы с ним. Оглавление: Ресурсы Основные сведения о видео и аудио Кодирование...
  • №6
  • 1,45 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. 202 стр. Данное руководство предназначено для разработчиков, которые разрабатывают приложения Flash и хотят использовать компоненты для ускорения процесса разработки. Вы уже должны быть знакомы с разработкой приложений во Flash и языком ActionScript. Если у вас мало опыта в использовании ActionScript, то в документ можно добавлять компоненты, настроить их...
  • №7
  • 3,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. 360 стр. В книге описаны все возможные взаимодействия с ADOBE AIR 1.1. Рассказано как создавать видеопроигрыватель для сайта, а также музыкальный проигрыватель, как создавать сайты при помощи action script. Вёрстка сайтов на Action script.
  • №8
  • 4,82 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2010. - 953 p. - ISBN: 0470525231, 2nd Edition (eBook) The ActionScript 3.0 Bible, 2nd Edition, is your comprehensive guide to the bleeding edge of ActionScript 3.0 and the Flash Platform! If you want to build interactive applications on the desktop, in the browser, or on mobile devices, this new edition of the ActionScript 3.0 Bible is all you need. If you're a...
  • №9
  • 11,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
Matthew Casperson. Away3D 3.6 Essentials. Packt Publishing, 2011. - 398 p. - ISBN: 184951206X Take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D Create stunning 3D environments with highly detailed textures Animate and transform all types of 3D objects, including 3D Text Eliminate the need for expensive hardware with proven...
  • №10
  • 7,58 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
O'Reilly, 2007. — 176 p. — ISBN-10 0596515197; ISBN-13 978-0596515195. Written by members of the Adobe Integrated Runtime (AIR) product team, this is the official guide to the beta release of Adobe's new cross-platform desktop runtime, previously known by its code name Apollo. This book explains how you can use AIR to build and deploy HTML and JavaScript-based web applications to...
  • №11
  • 4,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2006. - 330 pages. Flash Application Design Solutions shows you how to harness the power of ActionScript 2.0 and make the most of the improved design tools of Flash 8 to create usable, intuitive Flash interfaces. In this book, you'll find a number of concrete Flash usability solutions that use elements such as navigation menus, data filtering, forms, content...
  • №12
  • 12,46 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Press, 2018. — 480 p. — (Classroom in a Book). — ISBN 978-0-13-485253-9. Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Animate choose Adobe Animate CC Classroom in a Book (2018 release) from Adobe Press. The 12 project-based step-by-step lessons in this book show users the key techniques for working in Animate. Adobe Animate CC...
  • №13
  • 30,64 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Press-2010 Those creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Flash Professional CS5 choose Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book from the Adobe Creative Team at Adobe Press. The 10 project-based lessons in this book show readers step-by-step the key techniques for working in Flash CS5. Readers learn what they need...
  • №14
  • 26,39 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Adobe Press, 2016. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-134-66523-8. Файлы здесь Пошаговый мастер-класс по работе с Adobe Animate CC. The official training workbook from Adobe. Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Animate choose Adobe Animate CC Classroom in a Book (2017 release) from Adobe Press. The 10 project-based lessons in this book...
  • №15
  • 32,53 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Press, 2016. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-134-66523-8. Файлы здесь Пошаговый мастер-класс по работе с Adobe Animate CC. The official training workbook from Adobe. Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Animate choose Adobe Animate CC Classroom in a Book (2017 release) from Adobe Press. The 10 project-based lessons in this book...
  • №16
  • 30,78 МБ
  • добавлен
  • изменен

Chun Russell. Adobe Animate CC Classroom in a Book (2017 Release) files

  • audio
  • flash
  • html
  • illustrator
  • image
  • pdf
  • photoshop
  • video
Adobe Press, 2016. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-134-66523-8. Файлы к книгам PDF, epub Пошаговый мастер-класс по работе с Adobe Animate CC. The official training workbook from Adobe. Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Animate choose Adobe Animate CC Classroom in a Book (2017 release) from Adobe Press. The 10 project-based lessons...
  • №17
  • 190,29 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Press, 2018. — 631 p. — (Classroom in a Book). — ISBN 978-0-13-485253-9. Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Animate choose Adobe Animate CC Classroom in a Book (2018 release) from Adobe Press. The 12 project-based step-by-step lessons in this book show users the key techniques for working in Animate. Adobe Animate CC...
  • №18
  • 28,15 МБ
  • добавлен
  • изменен
Visual QuickPro Guide series 515 pages published 2011 Adobe Flash Professional CS5 is the leading software for Web designers creating dynamic Web sites. Adobe Flash Professional CS5 Advanced for Windows and Macintosh: Visual QuickPro Guide offers the most efficient way for smart, creative, busy professionals to learn advanced Flash features. Taking the highly accessible...
  • №19
  • 4,32 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
O'Reilly Media, 2011. — 98 р. Automating repetitive programming tasks is easier than many Flash/AS3 developers think. With the Ant build tool, the Eclipse IDE, and this concise guide, you can set up your own "ultimate development machine" to code, compile, debug, and deploy projects faster. You’ll also get started with versioning systems, such as Subversion and Git. Create a...
  • №20
  • 5,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
Этот учебник - попытка объяснить, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно полезно и как его можно использовать во Flash 5, попытка объяснить ООП, как новую систему, не связанную с "нормальным" процедурным стилем программирования. Предполагается, что вы приемлемо знакомы с ActionScript или JavaScript. Этот учебник скорее всего наиболее полезен для тех,...
  • №21
  • 266,05 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Год :2012 Кол-во страниц : 166 Издательство : Packt Publishing ISBN : 978-1-84951-962-5 Формат : PDF Описание :Physics games are getting more and more popular, and Box2D is the best choice if you are looking for a free, stable and robust library to handle physics. With Box2D you can create every kind of 2D physics game, only coding is not the fun part, but the game...
  • №22
  • 3,67 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2011. — 464 p. — ISBN-10 0470613556. A full-color guide for getting rewarding results with Flash CS5! Flash is used in the creation of web animation, games, media rich websites, presentations, and more. Adobe’s Flash CS5 product has been divided into three separate products custom-tailored for different audiences, and this book covers the Professional product; the...
  • №23
  • 14,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
409 page, In this book, we explain in plain English how to make the most of Flash to create stunning Web site animations. Macromedia Flash 8 For Dummies aims to give you all the information you need to start using Flash right away — with no hassle.
  • №24
  • 5,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
FriendsofED, 2010. — 664 p. — ISBN-10: 1430226145, ISBN-13: 978-1430226147. На англ. языке. The Essential Guide to Flash Games is a unique tool for Flash game developers. Rather than focusing on a bunch of low-level how-to material, this book dives straight into building games. The book is divided into specific game genre projects, covering everything from old classics such...
  • №25
  • 28,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2006. — 424 p. — ISBN 1590595327. As a busy designer, it's known you won't have as much time as you’d like to explore these new additions. Never fear; this book wastes no time looking at timeline basics, tweens, or movie-publishing options—it focuses exclusively on the new Flash 8 features, getting you quickly up to speed with a combination of illustrative tutorials, handy...
  • №26
  • 17,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2012. - 482 pages. ISBN: 1118124081 If you want to design and maintain dynamic websites with Adobe Flash, this full-color book-and-video training package from expert instructors is the perfect place to start. Fifteen self-paced, step-by-step lessons are accompanied by video tutorials, and this powerful combination helps you master the basics, acquire...
  • №27
  • 44,27 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2012. - 482 pages. ISBN: 1118124081 If you want to design and maintain dynamic websites with Adobe Flash, this full-color book-and-video training package from expert instructors is the perfect place to start. Fifteen self-paced, step-by-step lessons are accompanied by video tutorials, and this powerful combination helps you master the basics, acquire...
  • №28
  • 34,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2012. — 512 p. — ISBN: 1118394070, 978-1-1183-9407-6. На англ. языке. Complete Coverage of the Adobe Certified Associate Exam: Rich Media Communication using Adobe Flash Professional CS6 Introduction to Adobe Flash Professional CS6 with ACA Certification , written by expert instructors, provides all the classroom tools needed to teach a complete...
  • №29
  • 126,94 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress. 2010. с. 265. Английский. Catalyst Interface. Your First Flash Catalyst Project. Wireframming in Catalyst. Animation in Catalyst. Interactions. Organizing Artwork and Best Practices. Data Lists and Design-Time Data. SWFs, Video and Audio. Custom Components and Library Packages. Catalyst to Flex Builder.
  • №30
  • 10,39 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Publisher: friends of ED, 2008. - 650 Pages. In this book, you'll learn: How to create effective animations using the new Motion Editor and animation tools How to use the new 3D features to animate objects in 3D space Best-practice tips and techniques from some of the top Flash practitioners on the planet How to create captioned video and full-screen video, and deploy...
  • №31
  • 21,35 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
O'Reilly Media / Pogue Press, May 2010. — 776 p. Once you know how to use Flash, you can create everything from simple animations to high-end desktop applications, but it's a complex tool that can be difficult to master on your own-unless you have this Missing Manual. This book will help you learn all you need to know about Flash CS5 to create animations that bring your ideas...
  • №32
  • 45,84 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2012. - 850 p. You can build everything from simple animations to full-fledged iPhone, iPad, and Android apps with Flash CS6, but learning this complex program can be difficult—unless you have this fully updated, bestselling guide. Learn how to create gorgeous Flash effects even if you have no programming experience. With Flash CS6: The Missing Manual, you’ll...
  • №33
  • 62,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2006. — 360 p. — ISBN 1590595556. Flash began primarily as an animation tool for designers. Most marketing people shunned the technology because of low plug-in adoption rates. Clients disapproved because of their narrow perspective on usability. Flash wasn't even an afterthought to most developers. And everyone else considered Flash to be the next-level GIF animation—if...
  • №34
  • 13,38 МБ
  • добавлен
  • изменен
Focal Press is an imprint of Elsevier. Copyright © 2006. ISBN 13: 978-0-240-80878- 9. ISBN 10: 0-240-80878- 9. (415 pages, coll. illustrations). This book explores the possibilities of utilizing 3D space within Flash. Interactivity is an important component in delivering rich-media content. This bookprovides multimedia designers, developers, and programmers with tools to...
  • №35
  • 8,35 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2011. - 480 Pages + code. На англ. языке. Over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine Invaluable tips and techniques to take your Away 3D applications to the top Reveals the secrets of cleaning your scene from z-sorting artifacts without killing your CPU Get 2D objects into the 3D world by learning...
  • №36
  • 41,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
Chris Jackson. Flash + After Effects: Add Broadcast Features to Your Flash Designs. Focal Press, 2010. - 312 p. - ISBN: 0240813510 Flash Designers: push Flash to the next level with After Effects' robust toolset. CS5 delivers more complete integration of these two powerhouse applications-so you can expand your multimedia horizons. Flash + After Effects gives you a working...
  • №37
  • 125,59 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Apress / Friends of ED, 2009. — 494 p. — ISBN-13 (pbk): 978-1-4302-1634-6 Язык: английский Подробно описывается работа с XML (структура документов, загрузка и чтение данных), синтаксис E4X (ECMAScript for XML), создание и модификация файлов, использование веб-сервисов, взаимодействие с сервером на примере VB .NET, PHP, ColdFusion. Отдельно приводятся примеры для Flash и Flex....
  • №38
  • 6,23 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Friends of ED, 2007. — 350 p. — ISBN 978-1590599129. Whether you are an experienced Flash designer or developer looking for a guide to doing animation in Flash, or a novice to Flash who is looking for an effective way to create and distribute animations, this book will prove invaluable to you. Covering every aspect of Flash animation, the book is a fast-paced yet thorough review...
  • №39
  • 11,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Packt Publishing Ltd., 2011. - 388 p. - ISBN: 978-1-84969-168-0 Written in an informal and friendly manner, the style and approach of this book will take you on an exciting adventure. Piece by piece, detailed examples help you along the way by providing real-world game code required to make a complete 3D video game. Each chapter builds upon the experience and achievements...
  • №40
  • 23,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
Friendsof ED, 2002. — 280 p. — ISBN 978-1-59059-207-6. You want to make an animated film. You've got the idea. You've got Macromedia Flash. But where do you start? What's the best way to script your cartoon, how do you start animating with Flash, what do you really need to know in order to get your ideas out there to make you famous? Who better to ask than two seasoned...
  • №41
  • 29,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2011. - 372 р. ISBN 978-1-849691-42-0 Written in cookbook style, this book offers solutions to all common Flash Android development problems through recipes. Each recipe contains step-by-step instructions followed by analysis of what was done in each task and other useful information. The book is designed so that you can read it chapter by chapter, or you can...
  • №42
  • 28,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2011. - 90 p. - ISBN: 978-1-449-31108-7 This book will detail the various enhancements, new functionalities, and general improvements available in this version of the Adobe AIR runtime. Each item is explained in detail, and when possible, a series of screen captures and a full code example will be provided, enabling you to both grasp the new feature in a visual...
  • №43
  • 6,60 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2011. - 64 p. - ISBN: 978-1-449-31109-4 This book will detail the various enhancements, new functionalities, and general improvements available in this new version of Adobe Flash Player. Each item is explained in detail, and when possible, a series of screen captures and a full code example will be provided, enabling you to both grasp the new feature in a visual...
  • №44
  • 5,28 МБ
  • добавлен
  • изменен
Jeff Langr. Agile in a Flash: Speed-Learning Agile Software Development. Pragmatic Bookshelf, 2011. - 114 p. This comprehensive set of cards is an indispensable resource for agile teams. The deck of Agile in a Flash cards teaches leadership, teamwork, clean programming, agile approaches to problem solving, and tips for coaching agile teams. Team members can use the cards as...
  • №45
  • 1,78 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Adobe, 2018. — 320 p. — ISBN 0134892666. Knowing the industry-standard animation and interactivity tool Adobe Animate CC can help you get a foothold in the exciting web design and mobile app-development world. Learn Animate CC by building cool creative projects that will teach you how to: Design and animate vector artwork Compose an animated greeting card using HTML5 Build a...
  • №46
  • 22,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe, 2018. — 320 p. — ISBN 0134892666. Knowing the industry-standard animation and interactivity tool Adobe Animate CC can help you get a foothold in the exciting web design and mobile app-development world. Learn Animate CC by building cool creative projects that will teach you how to: Design and animate vector artwork Compose an animated greeting card using HTML5 Build a...
  • №47
  • 23,70 МБ
  • добавлен
  • изменен
This book takes the reader through the entire process from creating the art and animation for these games, through to programming them ready for users across the world to enjoy the results. The book is split into five sections. The first section introduces the new user to the drawing tools in Flash and explains how to create the animation frames that you will need for your games...
  • №48
  • 10,63 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
O'Reilly Media, 2006. — 588 p. Well before Ajax and Microsoft's Windows Presentation Foundation hit the scene, Macromedia offered the first method for building web pages with the responsiveness and functionality of desktop programs with its Flash-based "Rich Internet Applications". Now, new owner Adobe is taking Flash and its powerful capabilities beyond the Web and making it a...
  • №49
  • 2,77 МБ
  • добавлен
  • изменен
Автор неизвестен / Электронное пособие. Содержание: Новые возможности Flash. Введение в технологию Flash. Основы работы с Flash MX. Работа с отдельными объектами. Рисование. Работа с цветом. Работа с текстом. Анимация. Слои. Создание и редактирование символов. Создание интерактивных фильмов. Публикация фильма.
  • №50
  • 5,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
Peachpit Press, 2002. - 648 pages. So you wanna be a hotshot game designer? Well, if you have a basic grasp of Macromedia Flash MX, you can. Unafraid to tackle some of the more complicated aspects of game creation (including physics and trigonometry! ), this comprehensive reference covers it all. Macromedia Flash Game Design Demystified starts out with the basics: planning,...
  • №51
  • 9,25 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Packt Publishing, 2010. — 412 p. This is a step-by-step, hands-on guide that is filled with examples and screenshots of building a multiplayer virtual world. The virtual world is built gradually; each chapter in the book sequentially develops the virtual world. The author explains the fundamentals with examples from existing virtual worlds such as Club Penguin, Mole, Dofus, and...
  • №52
  • 19,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2011. - 62p. Converting Flash Animations to HTML5 Creating standards-compliant animations for the Web just got a lot easier. With this concise guide, you'll learn how to convert Flash animations into HTML5, using Wallaby - the experimental tool from Adobe. Wallaby makes Flash content available for devices that don't support Flash runtimes, including the...
  • №53
  • 6,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Published by O’Reilly Media, Inc. , 2007 This book covers ActionScript programming fundamentals in truly exhaustive detail, with extreme clarity and precision. Its unparalleled accuracy and depth is the result of an entire decade of daily ActionScript research, real-world programming experience, and unmitigated insider-access to Adobe’s engineers. Every word of this book has...
  • №54
  • 4,85 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
CRC Press, 2017. — 425 p. — ISBN 1498797385. Would you rather take months to learn every tool, every feature, and every concept in Adobe Animate or start right now making your own creations with just a few steps? Myra Ferguson is teaming up with Chris Georgenes to help you create great animation, bring objects to life with cool motion effects, and enhance your productivity in...
  • №55
  • 48,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2010. - 343 p. Flash Catalyst is a new tool from Adobe to improve the designer-developer workflow in creating Rich Internet Applications. It enables designers to create application designs in Photoshop or Illustrator and add functionality directly to those in order to create simple interactive experiences. These can then easily be brought into Flex, where developers can...
  • №56
  • 8,01 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Keith Peters. Advanced ActionScript 3.0 Animation. Friends of ED, 2008. - 450 p. This book is a compilation of advanced ActionScript 3.0 animation techniques for any user creating games, user interaction, or motion control with ActionScript. It's a compilation of topics that follow on from the author's earlier book, Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move, and...
  • №57
  • 4,35 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Friendsoft, 2007. - 400 pages. Sure you can animate using motion tweens, in fact we'll help you do that with our Flash Cartoon Animation book, but isn't there something extra special in making things move with just a few lines of code* In this book Keith Peters guides us through some basic animation theory and then demystifies the math and physics behind creating realistic...
  • №58
  • 3,36 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство CRC Press, 2008, -266 pp. If you are new to game programming and want to learn how to create dynamic, robust, and fun 2D games, "Beginning Game Programming with Flash" is the book for you! Written for introductory game programming students and other enthusiasts, the book begins with an overview of the Flash graphical user interface (GUI), explaining the four main...
  • №59
  • 3,59 МБ
  • добавлен
  • изменен
FriendsofED, Apress, 2011, 548 Pages, ISBN: 1430236744 Physics for Flash Games, Animation, and Simulations teaches ActionScript programmers how to incorporate real physics into their Flash animations, games, user interfaces, and simulations. Introduces Flash physics in an accurate, but approachable way, covering what is required to produce physically realistic simulations...
  • №60
  • 11,97 МБ
  • добавлен
  • изменен
2004 Wiley Publishing, 1312 p. Contents: An Introduction to Flash Web Production Understanding the Flash MX 2004 Framework Exploring Web Technologies Planning Flash Projects Mastering the Flash Environment Interface Fundamentals Drawing in Flash Symbols, Instances, and the Library Applying Color Working with Text Modifying Graphics Creating Animation and Effects Animation...
  • №61
  • 61,96 МБ
  • добавлен
  • изменен

Reinhardt Robert, Dowd Snow. Macromedia Flash MX 2004 Bible Disk

  • audio
  • exe
  • flash
  • html
  • illustrator
  • image
  • pdf
  • rtf
  • tif
  • txt
  • video
Wiley Publishing, 2004. Диск с примерами придающийся к книге Macromedia Flash MX 2004 Bible. Диск содержит файлы в разных форматах, в частности примеры в формате .fla, на которые ссылается текст книги.
  • №62
  • 213,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd Edition. — Apress, 2014. — 542 p. — ISBN-10: 1484205855, ISBN-13: 978-1-4842-0585-3. На англ. языке. ActionScript 3 is a full-fledged programming language, with complete object-oriented capabilities, event handling, sound and video support, drawing capabilities, support for regular expressions, and much more. Whether you are just starting out on the road to computer...
  • №63
  • 10,91 МБ
  • добавлен
  • изменен
Gary Rosenzweig. ActionScript 3.0 Game Programming University. Que, 2011. - 591 p. - ISBN: 978-0789747327 Learn ActionScript 3.0 the fun way, by creating 16 great games: real, robust games – not just web toys! Highly-rated ActionScript tutorial, now with seven new 3D and card games! Code and techniques easily adaptable to training, advertising, and more. For Flash artists...
  • №64
  • 11,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Que, 2008. — 440 p. Использование Flash и AS3 для программирования игр. Техника, алгоритмы, примеры реализации. Who Is This Book For? This book is for anyone using Flash to develop games. However, different types of developers will use this book in different ways. Someone fairly new to both Flash and programming will be able to use this book as a next step after learning...
  • №65
  • 7,44 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
A John Wiley & Sons, Inc., 2004, - 346 pages. Here are some of the things you can do with this book: Use it as a doorstop. (Kidding!) Plan a Flash Web site. Create a lean, fast-loading Flash interface. Create content for your Flash Web site. Create interactive Web sites with Flash. Optimize and publish your Flash Web site. Add eye candy to your Flash Web site. Create an...
  • №66
  • 11,83 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2007. — 534 c. — ISBN: 0-596-52846-9, 978-0-59652846-1. Язык: английский. Реализация базовых принципов ООП, а также 12-ти паттернов проектирования в ActionScript 3.0. Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих...
  • №67
  • 3,96 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Delmar, 2013. — 629 p. — ISBN-10: 1-133-69321-0, ISBN-13: 978-1-133-69321-5. На англ. языке. Adobe Flash CS6 Revealed introduces Adobe Flash CS6 Professional, the industry-standard software for developing interactive experiences on the Web, desktops, mobile devices, and tablets. Following an overview of Flash fundamentals, the book progresses to individual Flash skills,...
  • №68
  • 94,07 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2010. — 456 p. — ISBN: 978-1-4493-9017-4. This book is aimed at Flash designers and developers coming to ActionScript 3.0 for the first time, as well as beginner programmers looking to brush up on their ActionScript 3.0 knowledge. Although we feel this volume covers the basics fairly well, both a familiarity with the Flash interface and a small amount of...
  • №69
  • 17,84 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
FriendsofED, 2011. - 436 p. - ISBN: 978-1430236146 AdvancED ActionScript 3.0 is a fresh look and new approach to utilizing valuable, structural techniques and methods that are commonly used in the field of rich interactive application development. With each method broken down into different strategized explanations, you’ll find the approach most suitable for you. Whether it is...
  • №70
  • 8,39 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2014 (December 24, 2014). — 392 p. — ISBN13: 978-1-484206-72- 0. — (2nd edition) This book requires prerequisite knowledge of ActionScript and Object Oriented Programming, but it demonstrates the hand-in-hand relationship of OOP and design patterns. The beginning chapters of this book discuss and detail OOP principles, and while some aspects may be review, all will...
  • №71
  • 5,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
Plano: Wordware Publishing, Inc, 2007. — 462 p. ISBN: 1598220268 There are a number of manuals available on Flash, but too many of them get bogged down in details about ActionScript or interactivity. Frustrated with wading through such information in other Flash manuals, author/illustrator Mark Stephen Smith set out to make the book he wished he had when he started learning...
  • №72
  • 22,11 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, 2011. — 408 p. — (For Dummies). A fun and easy guide to creating the next great Facebook app! Want to build the next runaway Facebook app like Farmville or Mafia Wars? Interested in leveraging Facebook app development as part of a marketing strategy? Whether you want to build your own Facebook app from scratch, extend an existing Facebook app, or create a...
  • №73
  • 22,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
Adobe Developer Library, 2008 — 496 p. "No matter what your background, the pages that follow will provide you with some excellent knowledge, insight, and even a little bit of wisdom in the realm of Flash and ActionScript. Happy learning" - Branden Hall, from the Foreword Written by Flash insiders with extensive knowledge of the technology, this guide is designed specifically...
  • №74
  • 9,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
This official training guide from Adobe will teach readers all they need to know to create rich interactive experiences with Flash Catalyst CS5, Adobe's exciting new interaction design tool. Flash Catalyst CS5 lets designers create real Adobe Flash and Adobe AIR applications without having to learn ActionScript. Using step-by-step instructions in projects that progressively build...
  • №75
  • 19,92 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Название книги: 150 scripts pour Flash CS3 Автор книги : David Tardiveau Издательство : Eyro-es Год издания книги: 2007 ISBN: 2212121121 Страниц : 521 Язык книги: французский Аннотация: Comment réaliser un drag & drop dans Flash ? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique,...
  • №76
  • 7,50 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Peachpit Press, 2010. — 576 p. — Series: Visual QuickStart Guide ISBN-10: 0321704460 ISBN-13: 978-0321704467 Flash Professional CS5 is such a powerful program that it can seem overwhelming to new or occasional users. With Flash Professional CS5 Visual QuickStart Guide, readers get a solid grounding in the fundamentals of the most recent version of the software. Highlights...
  • №77
  • 15,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
Friendsof, 2009. - 650 pages. We've all sneaked the odd five minutes here or there playing the latest Flash game that someone sent round the office, but creating those games is trickier than it looks. The aim of Foundation Game Design with Flash is to take you, even if you've minimal multimedia or programming experience, through a series of step-by-step examples and detailed...
  • №78
  • 5,25 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Michael James Williams. Facebook Graph API Development with Flash. Packt Publishing, 2010. - 322 p. Build social Flash applications fully integrated with the Facebook Graph API - Build your own interactive applications and games that integrate with Facebook - Add social features to your AS3 projects without having to build a new social network from scratch - Learn how to...
  • №79
  • 22,73 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Packt Publishing, 2009. - 428 p. - ISBN: 1847195725 Papervision3D - это открытая библиотека кодов на языке ActionScript, которая позволяет проектам, написанным с использованием Adobe Flash Professional и Adobe Flash Builder, отображать 3D-объекты в реальном времени. Замечательная книга, хотя на английском языке, довольно понятная. Английские термины вводятся постепенно и о их...
  • №80
  • 5,65 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Friendsoft, 2009. - 684 Pages. Flash has always been a tool for delivering compelling and unique experiences through dynamic visual presentation. The Flash platform has grown to include application development in Flex, video streaming with the Flash Media Server, and desktop delivery through AIR, but all of that content still comes down to pixels on the screen, and all of those...
  • №81
  • 8,35 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Павлодар / Казахстан. ПГПИ , — 2012. — 140 с. —ISBN 978-601-267-117-9 В учебно-методическом пособии изложены основные принципы программирования на Action Script 2.0 в среде Adobe Flash CS3, которая является одним из популярнейших и мощных программ создания мультимедийных приложений. Учебно-методическое пособие составлено и структурировано по...
  • №82
  • 5,90 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2005. — xvi, 1109 с.: ил. — ISBN 5-94157-567-X. Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура...
  • №83
  • 28,23 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2006. - 544 с. ISBN 5-94157-914-4 В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Flash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании...
  • №84
  • 115,34 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: НТ Пресс, 2005 — 543 с. — (Визуальный курс). — ISBN 5-477-00021-Х. Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать мультимедиа-приложения, оформленные анимацией, аудио- и видеофрагментами и способные реагировать на действия пользователя. Одной из главных особенностей этого пакета является возможность создания выразительных мультимедийных объектов,...
  • №85
  • 61,21 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие для студентов специальностей 080116.65 - «Математические методы в экономике» и 050203.65 – «Физика с дополнительной специальностью информатика» — Улан-Удэ: Изд-во БГУ, 2008 — 103 с. Приложение Flash является универсальным средством создания цифровых мультимедийных продуктов. Учебное пособие разбито на ряд глав, которые предполагают изучение отдельных...
  • №86
  • 837,28 КБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: Символ-Плюс, 2002. – 480 с.: ил. — ISBN 5-93286-031-6 К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в дисциплину, обязательную при освоении Flash. Внесенные во Flash 5 усовершенствования сделали ActionScript более удобным для дизайнеров за счет множества выпадающих меню...
  • №87
  • 9,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
СП ЭКОМ, 2003. — 320 с. — ISBN: 5-9570-0011-6, 1-903450-85-3. Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга - ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первом разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего...
  • №88
  • 13,63 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
«СПЭКОМ», 2003 г. , 688 с. Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX всё, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление вэб-эпохи. Для размещения в...
  • №89
  • 13,77 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: Питер, 2005. — 460 с.: ил. — ISBN 5-469 00763-4. Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности. В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004. Для...
  • №90
  • 60,76 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие предназначенное для создания анимационных роликов, мультиков, графических элементов, используемых на web-страницах
  • №91
  • 1,38 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им. Баумана, 2000. - 334 с. В пособии рассмотрены вопросы рисования, создания анимации и программирования в редакторе Flash 5. Создание графики. Анимация. Программирование на Action Script. Объектное программирование на Action Script. Использование отладчика. Смарт-клипы. Работа с XML-данными. Публикация. Словарь Action Script 5.
  • №92
  • 2,85 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Специальное издание. Пер. с англ. — М.: Вильямс, 2003. — 704 с.: ил. — ISBN 5-8459-0493-5. Данная книга представляет собой исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. Использование Macromedia Flash MX — это именно...
  • №93
  • 31,11 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Данная книга содержит глубокое и полное описание ActionScript 2.0 - языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. По принципу "от простого к сложному" в ней рассматриваются все аспекты использования ActionScript - от банальных переменных до работы с потоковым видео. Впервые на русском языке подробно описывается объектно-ориентированное программирование в стиле Java, язык для создания...
  • №94
  • 28,46 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2006. — 656 с. — ISBN 978-5-94157-907-1 Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс...
  • №95
  • 5,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2003. - 848 с. ISBN 5-94157-187-9 Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash MX. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область...
  • №96
  • 82,39 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учеб. пособие. - М.: Технолоджи-3000, 2005. - 544 с. ISBN: 5-94472-026-3 Содержание Введение Macromedia Flash MX 2004: Быстрый старт Рабочая среда Flash Создание и редактирование графики Секреты анимации Интерактивные элементы фильма
  • №97
  • 74,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Владимир: Владим. гос. ун-т, 2013. — 112 с. Содержание методического пособия включает изложение основных направления создания анимации. В виде лабораторных работ представлен систематизированный материал по созданию компьютерной анимации в Adobe Flash CS4 Professional. Приводятся упражнения, выполняемые в режиме интерактивного диалога с системой, вопросы и задания для...
  • №98
  • 5,10 МБ
  • добавлен
  • изменен
Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash Автор: Коллектив Формат: chm Размер: 5.34 MB Язык: Русский Macromedia Flash 5 поможет реализовать все ваши идеи и профессиональное мастерство в интерактивных фильмах. Изучив возможности этой программы, вы сможете создавать уникальные Web-сайты, анимированные логотипы, используя практически весь существующий на сегодняшний...
  • №99
  • 5,35 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Самоучитель в формате HTML. Новые возможности Flash. Введение в технологию Flash. Основы работы с Flash MX. Работа с отдельными объектами. Рисование. Работа с цветом. Работа с текстом. Анимация. Слои. Создание и редактирование символов. Создание интерактивных. фильмов. Публикация фильма
  • №100
  • 8,68 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Самоучитель для Macromedia Flash MX 2004 Инструменты Flash, используемые для создания игр. Введение в ActionScript. Элементы ActionScript для создания игр. Процесс создания игр. Создание визуальных эффектов. Игрушки и безделушки. Игрушки-конструкторы. Игры типа "Найди и нажми". Игры типа "Поймай или пропусти". Игры типа "Прицелься и выстрели". Игры с мячом и...
  • №101
  • 9,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Macromedia Flash 5 поможет реализовать все ваши идеи и профессиональное мастерство в интерактивных фильмах. Изучив возможности этой программы, вы сможете создавать уникальные Web-сайты, анимированные логотипы, используя практически весь существующий на сегодняшний день инструментарий в рабочей среде Flash 5. Внимательно прочитав эту книгу, вы будете приятно удивлены богатыми...
  • №102
  • 2,48 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: Солон-Пресс, 2010. — 96 c. Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash MX. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельного изучения, для работы в школе во внеурочной и проектной деятельности учащихся, а также как элективный или профильный курс в средней школе. Пособие...
  • №103
  • 9,43 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: НОУ Интуит , 2016. — 600 с. ISBN : 978-5-9556-0051-2. Flash MX для профессиональных программистов - В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования па основе Flash MX ActionScript. Наибольшее внимание уделяется особенностям работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов, которые создаются во...
  • №104
  • 50,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: ДМК Пресс, 2004. - 256 с. Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash MX/MX 2004 на примере реально существующих и работающих сайтов, созданных его студией. Однако данное издание не является учебником. Его скорее можно назвать дополнением к...
  • №105
  • 17,00 МБ
  • добавлен
  • изменен
Пер. с англ. К. В. Пожидаевой. — М. : НТ Пресс, 2006. — 336 с. : ил. — (Самоучитель). — ISBN 5 477 00184 4. Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса – от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash фильма показано на конкретном примере. Также в книге...
  • №106
  • 39,06 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: НТ Пресс, 2006. — 336 с. — ISBN: 5-477-001844. Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать...
  • №107
  • 5,30 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 240 с. Приводятся общие сведения о работе в программе Adobe Flash CS3. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы рисования во Flash-фильме, настройки анимации, программирования интерактивных элементов и экспорта Flash-фильма. Книга актуальна для пользователей обоих изданий Flash Standard и Flash...
  • №108
  • 8,65 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 240 с. Приводятся общие сведения о работе в программе Adobe Flash CS3. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы рисования во Flash-фильме, настройки анимации, программирования интерактивных элементов и экспорта Flash-фильма. Книга актуальна для пользователей обоих изданий Flash Standard и Flash...
  • №109
  • 200,00 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 240 с. Приводятся общие сведения о работе в программе Adobe Flash CS3. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы рисования во Flash-фильме, настройки анимации, программирования интерактивных элементов и экспорта Flash-фильма. Книга актуальна для пользователей обоих изданий Flash Standard и Flash...
  • №110
  • 153,20 МБ
  • добавлен
  • изменен
ActionScript. Подробное руководство. - Пер. с англ. - СПб: Символ-Плюс, 2002. - 792 с., ил. Издание полностью посвящено описанию ActionScript - объектно-ориентированного языка программирования Flash - и адресовано как разработчикам Flash, делающим первые шаги в программировании, так и тем, кто использует свое знание JavaScript при переходе на ActionScript (оба языка основаны на...
  • №111
  • 6,15 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб: Символ-Плюс, 2006. – 240 с., ил. ISBN 5-93286-102-9 Введение в анимацию История студийного процесса История веб-анимации Технологии, ориентированные на Интернет 2. Базовые понятия Flash-анимации Шкала времени Важно, чтобы размер файла не был велик Скорость воспроизведения и синхронизация Твининг: друг или враг Ускорение и замедление 3. Рисование во Flash...
  • №112
  • 3,33 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб, Москва: Символ-Плюс, 2008. — 239 с. Книга о Flash-анимации, ее принципах, возможностях, практическом использовании и о применении мультипликации для создания фильмов. Подробно, с иллюстрациями и примерами использования программ, рассмотрены приемы работы с изображением и звуком, выполнение различных задач. Каждую главу завершает интервью с одним из признанных мастеров...
  • №113
  • 70,77 МБ
  • добавлен
  • изменен
Л24 Самоучитель Flash 5. Анимация и язык AclionScript. — СПб.: Питер, 2002. — 288 с.: ил. Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан нa самого неискушённого читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования,...
  • №114
  • 7,50 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Русская редакция, СПб.: Питер, 2007. - 544 с. Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием...
  • №115
  • 5,85 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. - Пер. с англ. Символ-Плюс, 2009. - 352 с., ил. ISBN-10 5-93286-136-3 ISBN-13 978-5-93286-136-3 Adobe AIR - кросс-платформенная среда исполнения для развёртывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и...
  • №116
  • 8,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. — Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 352 с.: ил. — ISBN-10 5-93286-136-3, ISBN-13 978-5-93286-136-3. Adobe AIR - кросс-платформенная среда исполнения для развёртывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и...
  • №117
  • 16,18 МБ
  • добавлен
  • изменен
Изд-во Символ плюс. 2008. Более 300 рецептов этого практического инструментария ActionScript 3.0 помогут быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash ® или Adobe Flex™. Книга адресована разработчикам во Flash и Flex 2 и содержит готовые решения задач, с которыми они ежедневно сталкиваются. Все рецепты снабжены кратким комментарием, поясняющим механизм...
  • №118
  • 4,81 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Пер. с англ. — М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004. — 608 с. Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу «от простого к сложному», хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая...
  • №119
  • 8,09 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебно-методическое пособие к выполнению лабораторной работы. — Таганрог: Изд-во ТТИ ЮФУ, 2007. – 34с. В данном учебно-методическом пособии рассматриваются вопросы, связанные с разработкой анимационных фильмов с использованием технологии FLASH. В качестве базового пакета используется пакет Macromedia Flash МХ. Материал представленный в данном пособии позволит студентам...
  • №120
  • 3,35 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: ДМК Пресс, 2009. Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web дизайна компании Adobe открывает совершенно новые го ризонты при создании интернет страниц и Web приложений. Flash – это не просто программа редактирования и анимации векторной графики, это целая технология, которая обладает практически неограниченными возможностями. Flash CS4 дает возможность...
  • №121
  • 7,94 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: Питер, 2009. — 992 с. — ISBN 978-5-91180-808-2. «Это новая книга Колина Мука». Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript...
  • №122
  • 7,85 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд. — Пер. с англ. — СПб: Символ-Плюс, 2004. — 1120 с., ил. — ISBN 5-93286-068-5. Второе издание бестселлера "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" — исчерпывающий и незаменимый ресурс по ActionScript, настольная книга дизайнеров и Flash-программистов, пишущих серьезные приложения. Из-под пера Мука вышел полностью переработанный справочник, не только подробно...
  • №123
  • 10,65 МБ
  • добавлен
  • изменен
ActionScript 2.0 Основы Перевод Н. Шатохиной, - СПб: Символ-Плюс, 2006. - 576 с., ил. ISBN 5-93286-087-1 Основы программирования в Action Script 2.0
  • №124
  • 44,57 МБ
  • добавлен
  • изменен
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
  • №125
  • 38,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2005. — 16 с. Рассмотрено применение программы для создания Web-сайтов, в частности для создания кнопок. Сжато изложены основы программирования в программе Macromedia Flash и основы языка ActionScript. Приведены процессы управления клипами и примеры программирования. Указания...
  • №126
  • 305,31 КБ
  • добавлен
  • изменен
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2005. — 23 с. Дано понятие программы Flash для создания интерактивной 2D анимации. Сжато изложены теоретические основы машинной графики. Рассмотрены процессы создания фильма, рисования и анимации. Указания предназначены для студентов, обучающихся по направлению подготовки...
  • №127
  • 1,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального...
  • №128
  • 4,96 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Бином, 2009. - 62 с. - ISBN: 978-5-9963-0037-2 Курс лекций включает в себя: Знакомство с Adobe Flash CS3 Professional. Интерфейс. Инструменты рисования, выделения и редактирования. Работа с цветом. Типы заливок и их применение. Инструменты для создания и редактирования заливок. Использование растровых изображений. Покадровая анимация. Анимация формы. Трассировка растровых...
  • №129
  • 2,58 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Интернет Университет Информационных технологий, 2009. - 62 с. (Уровень: для начинающих) Данный курс призван дать учащимся основные навыки создания компьютерной анимации. Курс преследует цель формирования у обучаемых творческого мышления, способности к самостоятельному решению проблем, умения интерактивно использовать инструментально-технологические средства и эффективно...
  • №130
  • 4,97 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Интернет-университет информационных технологий, 2009. - 62 с. (Уровень: для начинающих) Данный курс призван дать учащимся основные навыки создания компьютерной анимации. Курс преследует цель формирования у обучаемых творческого мышления, способности к самостоятельному решению проблем, умения интерактивно использовать инструментально-технологические средства и эффективно...
  • №131
  • 2,86 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2007. Сборник содержит серию уроков для начинающих по работе с программой Flash. Простым и понятным языком рассмотрена технология создания двухмерной анимации на основе векторной графики. Также, внимание уделено языку программирования ActionScript, используемого во Flash программах. Знакомство с Flash Что такое Flash? Форматы файлов Стартовое меню Исследуем готовый...
  • №132
  • 3,93 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Adobe Systems, 2008. — 544 с. Наиболее полное руководство по Flash на русском языке. Работа с отдельными объектами. Рисование. Работа с цветом, текстом, анимация. Временная шкала, слои. Создание и редактирование символов. Создание интерактивных фильмов. Создание обучающих материалов. Работа с языком ActionScript. Публикация фильма.
  • №133
  • 14,69 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
От команды разработчиков. — Adobe Systems Incorporated, 2008. — 789 c. О руководстве. Введение в ActionScript 3.0. Начало работы с языком ActionScript. Язык ActionScript и его синтаксис. Объектно-ориентированное программирование на языке ActionScript. Работа с датами и временем. Работа со строками. Работа с массивами. Обработка ошибок. Использование регулярных выражений. Работа с...
  • №134
  • 10,52 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебно-методическое пособие. - Тамбов: ТГТУ, Педагогический Интернет-клуб, 2006. - 11 с. В учебно-методическом пособии представлены обучающие симуляторы, которые позволят обучающимся понять принципы Flash технологии, получить начальные навыки создания векторных изображений, работы с различными типами текста, программирования простых действий анимационных объектов, создания...
  • №135
  • 265,20 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Москва, "Диалектика", 2003 год, 1267 стр. Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество...
  • №136
  • 19,97 МБ
  • добавлен
  • изменен
Flash используется для самых разных целей, начиная с разработки дизайна Web-сайта и заканчивая созданием больших анимаций. ActionScript - это еще один аспект Flash, также связанный с развлечениями. Основная задача данной книги - обучить созданию игр при помощи Flash. В главе 1 "Инструменты Flash, используемые для создания игр" мы еще раз рассмотрим основы Flash, обращая особое...
  • №137
  • 3,16 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд. — М.: ДМК Пресс, 2009. — 405 с. — ISBN 978-5-94074-485-6. Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы...
  • №138
  • 4,84 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд. — М.: ДМК Пресс, 2009. — 405 с. — ISBN 978-5-94074-485-6. Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы...
  • №139
  • 4,56 МБ
  • добавлен
  • изменен
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с...
  • №140
  • 10,42 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Сандерс У., Кумаранатунг Ч. ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования. – Пер. с англ. – СПб.: Символ- Плюс, 2011. – 592 с., ил. ISBN 978-5-93286-189-9 Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и...
  • №141
  • 7,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПБ.: БХВ-Петербург, 2006. — 416 с.: ил. — ISBN: 5-94157-696-Х. Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров,...
  • №142
  • 66,78 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: Вильямс, 2005. — 448 с.: ил. — ISBN 5-8459-0728-4. Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 — наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимации и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлят сценарии ActionScript и выполнять много другое. Помимо...
  • №143
  • 13,86 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: ДМК, 2009. — 576 с. — ISBN: 978-5-94074-426-9, 0-321-50291-4. Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Данное руководство...
  • №144
  • 17,23 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: ДМК Пресс, 2009. - 568 с. Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя.
  • №145
  • 16,34 МБ
  • добавлен
  • изменен
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации — Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими...
  • №146
  • 29,04 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Знакомство с Flash. Контуры. Покадровая анимация. Геометрические фигуры. Анимация формы. Символы. Анимация движения. Знакомство с ActionScript. Объекты среды Flash. Математика и физика. Столкновения. Внешние файлы. Видео. Объекты и классы. Рисование из программы. Трехмерный мир. Всякая всячина. Приложение. Основы ActionScript.
  • №147
  • 3,93 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Тим К. Чанг, Шон Кларк, Эрик Е. Долецки, Джон Игнацио Джелос, Михаэль Грюндвиг, Джоб Макар, Макс Ошман, Вильям Б. Сандерс, Скотт Смит Пер. с англ. - М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2003 - 272 с. ISBN 0-321-11548- 1. ISBN 5-93378-079-0 Данная книга является хорошим руководством по практической стороне разработки динамических приложений в среде Flash MX. Авторы последовательно излагают...
  • №148
  • 16,87 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Красноярск: Краснояр. гос. ун-т, 2004. - 215 с. Данное учебное пособие посвящено разработке учебных мультимедиа-продуктов в инструментальной среде Macromedia Flash MX. В нём описаны технологии и специфика создания графических изображений, анимации и интерактивности в указанной среде. Предназначено для студентов, аспирантов, магистров педагогических специальностей вузов,...
  • №149
  • 6,15 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие — Санкт-Петербург: СПбГУ ИТМО, 2008 — 97 с. Учебно-методическое пособие предназначено для использования в учебном курсе «Информатика» по ряду специальностей и направлений подготовки студентов университета, а также для поддержки курсов повышения квалификации работников образования по программе «Основы ИКТ для применения в образовательной...
  • №150
  • 2,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 504 с. «Изучаем ActionScript 3.0» – руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и...
  • №151
  • 26,06 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Символ-Плюс, 2009. — 495 с. Данная книга - это идеальное руководство по ActionScript и Flash для начинающих. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое. Авторы книги Рич Шуп и Зеван Россер, в течение многих лет занимающиеся...
  • №152
  • 9,93 МБ
  • добавлен
  • изменен
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.