Чтобы научиться программировать, недостаточно прочитать книгу, посвященную языку программирования, надо писать программы, решать конкретные проблемы. Но где их найти? В учебниках, как правило, приводятся типовые, стандартные задачи, в основе которых лежит расчет по формулам. Это, несомненно, полезно, но не всегда интересно.
В книге начинающему программисту предлагаются задачи,...
Романов Е., Язык Си++ в задачах, вопросах и ответах.Практический курс программирования на Си/Си++ для начинающих. Содержит более 200 стандартных программных решений и более 300 тестовых заданий по 22 темам: от простейших вычислительных задач до двоичных файлов и наследования. Отдельная глава посвящена навыкам "чтения" и анализа готовых программ, "словарному запасу" программиста -...
Учебник по Borland C++ Builder из популярной серии "Иллюстрированный самоучитель". Рассчитан на начальный уровень подготовки и построен в виде тематических уроков. Материал излагается в доходчивой форме и сопровождается необходимыми иллюстрациями к каждой главе.
Учебник по языку C++ в задачах и примерах. В книге начинающему программисту предлагаются задачи, которые, с одной стороны, ему по плечу, с другой — полезны и занимательны. Состоит книга из трех частей и приложения.
В первой части собраны задачи. Они сгруппированы по темам и охватывают практически все разделы базового курса программирования: от объявления переменных до работы с...
М.: Радио и связь, 1990. — 384 с. Книга содержит полное описание наиболее распространенных реализаций языка программирования Си на 16-разрядных микроЭВМ, совместимых с IBM PC. Приведено описание стандартных библиотек языка. Для слушателей учебных курсов в области программирования, разработчиков программного обеспечения, а также студентов соответствующих специальностей вузов....
Задачник делится на главы, и каждая глава посвящена какой-нибудь одной теме. В главе содержатся программы, отражающие различные аспекты этой темы. В программы вкраплены операторы печати, и основная цель приводимых головоломок состоит в том, чтобы выяснить, что напечатает каждая программа. все программы независимы друг от друга, хотя встречающиеся в тексте позднее подразумевают,...
Автор неизвестен. Учебное пособие. — Кафедра компьютерных технологий и систем ВГУЭС, Учебный центр телекоммуникационных технологий. Содержание. Введение в Visual C++. Краткий обзор классов MFC. Простейшие MFC-приложения. Диалоговые панели (использование ClassWizard). Приложение, основанное на диалоге (использование AppWizard). Обзор классов окон библиотеки MFC. Архитектура...
Учебное издание. — Сетевая публикация, 2006 — ~150 c. — Ссылка на источник приведена в тексте книги. В данной электронной книге собраны уроки по программированию 3D игр и работе с базами данных на C++ Builder. Скиданов Александр. Создание 3D игр на C++ Builder Создаем консоль Обработка команд консоля; Обработка клавиш; FullScreen; Инициализация OpenGL Создаем трехмерную сцену....
Страниц: 29 Качество: Отличное Язык: Русский Год издания: 2008 Учебное пособие предназначено для изучения языка C/C++ в рамках лабораторных работ по информатике. Выбор языка C++ очевиден, т.к. на большинстве компьютеров установлена система Windows, а C++ - это родной язык для Windows. В качестве интегрированной среды разработки используется Microsoft Visual C++, которая...
Учебное пособие. -Тамбов: 1995. - 169 с. В пособии приведено подробное описание наиболее распространенного языка программирования СИ для персональных компьютеров, совместимых с IBM PC, и описано применение средств языка на примерах задач работы со списками. Учебное пособие предназначено для студентов всех специальностей, аспирантов и инженерно-технических работников...
На прилагаемом компакт-диске вы найдёте проекты C++Builder, приведенные в качестве примеров в книге /file/2788861/ СПб.: БХВ-Петербург, 2005. — 335 с.: ил. ISBN: 5-94157-631-5. Каждый проект находится в отдельном каталоге. Помимо файлов проекта в каждом каталоге есть выполняемый файл, что позволяет запустить программу из Windows (при условии, что на компьютере установлен...
Course Technology, 2004. - 335 pages. Offering a thorough and modern introduction to C++, this book has everything you need in order to learn the fundamentals of C++ and game programming basics. Types, Variables, and Standard I/O—Lost Fortune Truth, Branching, and the Game Loop—Guess My Number For Loops, String, and Arrays—Word Jumble The Standard Template Library—Hangman...
Автор неизвестен. — Сетевое издание, 2010. Содержание: STL для C++ STL для начинающих Другие алгоритмы и контейнеры Последовательные контейнеры Ассоциативные контейнеры Адаптеры контейнеров Функциональные объекты и адаптеры Обобщенные алгоритмы Прикладная программа: очень большие числа GUI на C++ Краткая история Qt Первое знакомство с Qt Создание диалоговых окон Создание...
Комментарии