Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

Требуется помощь в преобразовании раздела Информатика и вычислительная техника

Если Вы компетентны в тематике этого раздела, то Вас, возможно, заинтересует обсуждение планируемых преобразований.

Смотри также

Теги, соответствующие этому тематическому разделу

Файлы, которые ищут в этом разделе

Доверенные пользователи и модераторы раздела

Aseem Agarwala, Efficient Gradient-Domain Compositing Using Quadtrees, Siggraph, 2008 Introduction Gradient-domain compositing Mathematical formulation Scalability issues Our approach Implementation details Scale of the reduced space Experimental results Future work Conclusion References
  • №1
  • 1,37 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Sрringer, 2005. — 907 p. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modelling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modelling: Implementation and Algorithms, covers the computer graphics part of the field of geometric modelling and includes...
  • №2
  • 14,42 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2005. - 959 pages. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modeling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modeling: Mathematics contains the mathematical background needed for the geometric modeling topics in computer...
  • №3
  • 3,62 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Springer, 2010. — 172 p. — ISBN 978-3-642-10315-5. The realistic generation of virtual doubles of real-world actors has been the focus of computer graphics research for many years. However, some problems still remain unsolved: it is still time-consuming to generate character animations using the traditional skeleton-based pipeline, passive performance capture of human actors...
  • №4
  • 12,05 МБ
  • добавлен
  • изменен
Second Edition. — Wellesley, Massachusetts: A.K. Peters Ltd., 2002. — 867 p. — ISBN 1-56881-182-9. The Graphics Rendering Pipeline Architecture The Application Stage The Geometry Stage The Rasterizer Stage Through the Pipeline Transforms Basic Transforms Special Matrix Transforms and Operations Quaternions Vertex Blending Projections Visual Appearance Light Sources Material...
  • №5
  • 11,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2018. — 1196 p. Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, paractical rendering methods used in games and other...
  • №6
  • 37,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
Third Edition CRC Press, 2008, 1045 p. International Standard Book Number-13: 978-1-4398-6529-3 (eBook - PDF) Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few...
  • №7
  • 19,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
SIAM, 2010. — 356 p. Subdivision surfaces permit a designer to specify the approximate form of a surface defining an object and to refine and smooth the form to obtain a more useful or attractive version of the surface. A considerable amount of mathematical theory is required to understand the characteristics of the resulting surfaces, and this book provides a careful and rigorous...
  • №8
  • 2,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd Edition. — Morgan & Claypool Publ., USA, 2017. — 97 p. — (Synthesis Lectures on Visual Computing, 27). — ISBN-10 1627056971. This synthesis lecture presents an intuitive introduction to the mathematics of motion and deformation in computer graphics. Starting with familiar concepts in graphics, such as Euler angles, quaternions, and affine transformations, we illustrate that a...
  • №9
  • 1,34 МБ
  • добавлен
  • изменен
Данный документ содержит модули №3,4,5,6,10,11,12,13,22,25,27, 28. По следующим темам. Основы и функции. Проектирование оборудования. Проектирование трубопроводов. Основы проектирования металлоконструкций. Основы создания чертежей. Обнаружение столкновений. Отчеты. Получение изометрических чертежей. Каталоги и спецификации (элементы трубопроводов). Основы...
  • №10
  • 27,13 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство Prentice Hall, 2011, -492 pp. Fourth Edition Inkscape, Guide to a Vector Drawing Program is the guide to the Inkscape program. The shorter, web-based, version is linked directly under the program’s Help menu. This book is both an introduction and reference for the Inkscape drawing program. With Inkscape, one can produce a wide variety of art, from photo-realistic...
  • №11
  • 29,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2012. — 352 p. — ISBN 978-1-118-14748-1. 3D is everywhere - video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation...
  • №12
  • 22,85 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2014. — 322 p. — ISBN: 9781118792384 Infographics For Dummies is a comprehensive guide to creating data visualization with viral appeal. Written by the founder of Infographic World, a New York City based infographic agency, and his top designers, the book focuses on the how-to of data, design, and distribution to create stunning, shareable infographics. Step-by-step...
  • №13
  • 13,78 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2015. — 385 p. — ISBN: 3662451905, 9783662451908 Motivated by a variational model concerning the depth of the objects in a picture and the problem of hidden and illusory contours, this book investigates one of the central problems of computer vision: the topological and algorithmic reconstruction of a smooth three dimensional scene starting from the visible part of an...
  • №14
  • 2,97 МБ
  • добавлен
  • изменен
New York: Springer, 2017. — 225 p. If you find visual illusions fascinating Programming Visual Illusions for Everyone is a book for you. It has some background, some history and some theories about visual illusions, and it describes in some detail twelve illusions. Some are about surfaces, some are about apparent size of objects, some are about colour and some involve movement....
  • №15
  • 2,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
McGraw-Hill, 2009. — 257 p. Introduction to Graphics Communications for Engineers, Fourth Edition, is part of the McGraw-Hill’s BEST (Basic Engineering Series and Tools), which introduces engineering students to various topics and skills important to their education. This workbook is an introduction to the standard practices used by engineers to communicate graphically. The...
  • №16
  • 5,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
McGraw-Hill, 2008. 1312 p. ISBN:0073128376 To the authors of this text, teaching graphics is not a job; it is a life mission. We feel that teaching is an important profession and that the education of our engineers and technologists is critical to the future of our country. Further, we believe that technical graphics is an essential, fundamental part of an engineer and...
  • №17
  • 63,98 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство New Riders, 2006, -406 pp. To help you make better 3D renderings, this book fuses information from several fields. In these pages you will find concepts and techniques from professional cinematography, design principles from traditional visual arts, practical advice based on professional film production experience, and plain-English explanations of the latest...
  • №18
  • 5,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
Chapman and Hall/CRC, 2014. — 392 p. — ISBN: 1466589809, 9781466589803 Visualization and Verbalization of Data shows how correspondence analysis and related techniques enable the display of data in graphical form, which results in the verbalization of the structures in data. Renowned researchers in the field trace the history of these techniques and cover their current...
  • №19
  • 7,66 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2003, -337 pp. This book is the third collection of articles originally published in the IEEE Computer Graphics and Applications journal. All of these articles, of course, have something to do with computer graphics. The first four were originally written at Caltech and describe how I drew planets for the JPL flyby movies. The rest of them were...
  • №20
  • 1,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer-Verlag London Limited 2008, 509 pages. This book is designed to be a course text for students studying computer graphics and related subjects at the introductory level within the context of an undergraduate or graduate degree programme. The content is presented in such a way as to ensure that it is accessible to the widest possible audience and wherever feasible a...
  • №21
  • 7,93 МБ
  • добавлен
  • изменен
Princeton Architectural Press, 2012. — 472 p. — ISBN-10 1616890770; ISBN-13 978-1616890773. Generative design is a revolutionary new method of creating artwork, models, and animations from sets of rules, or algorithms. By using accessible programming languages such as Processing, artists and designers are producing extravagant, crystalline structures that can form the basis of...
  • №22
  • 181,75 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer – 2006, 351 pages ISBN: 3540332588, 9783540332589 The intent of this book is to settle the foundations of non-linear computational geometry. It covers combinatorial data structures and algorithms, algebraic issues in geometric computing, approximation of curves and surfaces, and computational topology.Each chapter provides a state of the art, as well as a tutorial...
  • №23
  • 6,46 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2006. - 429 p. - One of the greatest scientific challenges of the 21st century is how to master, organize and extract useful knowledge from the overwhelming flow of information made available by today's data acquisition systems and computing resources. Visualization is the premium means of taking up this challenge. This book is based on selected lectures given by leading...
  • №24
  • 8,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2015. — 568 p. — ISBN-10: 1439867305, ISBN-13: 978-1439867303. Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware explores all major areas of modern computer graphics, starting from basic mathematics and algorithms and concluding with OpenGL and real-time graphics. It gives students a firm foundation in today’s high-performance graphics....
  • №25
  • 3,88 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters Ltd., Wellesley, MA, 2008, 219 Pages This book is designed to give the reader a practical introduction to fluid simulation for graphics. The field of fluid dynamics, even just in animation, is vast and so not every topic will be covered, and many wonderful papers will sadly be passed over in the hope of distilling the essentials; this is far from a thorough survey....
  • №26
  • 1,38 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd ed. — CRC, 2015. — 275 p. — ISBN 978-1-4822-3284-4. A practical introduction, the second edition of Fluid Simulation for Computer Graphics shows you how to animate fully three-dimensional incompressible flow. It covers all the aspects of fluid simulation, from the mathematics and algorithms to implementation, while making revisions and updates to reflect changes in the field...
  • №27
  • 1,21 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
  • №28
  • 13,24 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
  • №29
  • 22,80 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2006. — 326 p. — 2nd ed. — ISBN: 184628340X, 9781846283406 Information visualization is not only about creating graphical displays of complex and latent information structures. It also contributes to a broader range of cognitive, social, and collaborative activities. This is the first book to examine information visualization from this perspective. This 2nd edition...
  • №30
  • 13,97 МБ
  • добавлен
  • изменен
World Scientific, 2004. — 422 p. — (Lecture Notes Series on Computing Vol. 11) — ISBN: 9812387994, 9789812387998, 9789812794833 This book contains tutorial surveys and original research contributions in geometric computing, modeling, and reasoning. Highlighting the role of algebraic computation, it covers: surface blending, implicitization, and parametrization; automated...
  • №31
  • 6,37 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer Heidelberg Dordrecht London New York, 2012. L, 2694p. 2000 illus., 1600 illus. in color. In 4 volumes, not — ISBN 978-3-540-79566-7. The first and only reference work in the field of electronic display Comprehensive, one-stop resource on technology, human interaction, economics and more Extensively cross-referenced throughout the book Covers established and...
  • №32
  • 87,68 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd Edition. — Springer International Publishing Switzerland, 2016, XLIV. – 3564 p., 195 Tables, 1785 illus., 1046 illus. in color. In 4 volumes, not available separately. — ISBN 978-3-319-14345-3. The second Edition of this remarkable Handbook offers readers a comprehensive overview of the science and technology of visual displays and the economic and human interface factors...
  • №33
  • 138,54 МБ
  • добавлен
  • изменен
– Tomsk: TPU Publishing House, 2012. – 96 pp. The textbook is intended for studying basics of Computer Graphics, including necessary matrix operations as mathematical basis of Computer Graphics (2D and 3D transformations, use of homogeneous coordinate system), and basic Computer Graphics algorithms. The study aid has been developed in the framework of the TPU Bachelor Degree...
  • №34
  • 598,38 КБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053400, 9783319053417 The book is inspired by the second seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Working with the Image Description Processing Prediction" was the motto of this meeting, aiming to point out the role of Visual Language not only in describing reality, but also...
  • №35
  • 9,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053257, 9783319053264 The book is inspired by the third seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano (July 2013). "Educating by Image. Teaching Styles vs Learning Styles" was the motto of this meeting. The contributions (coming from lectures, the poster session, interviews and...
  • №36
  • 7,48 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2015. — 185 p. — ISBN: 9783319053493, 9783319053509 The book is inspired by the first seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Dealing with the Image Ivory Towers and Virtual Bridges" was the motto of this meeting, aiming to stimulate a discussion among engineers, designers and architects, all of whom are...
  • №37
  • 10,28 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2015. — 238 p. — EISBN: 9781498706308 Cohen-Or Daniel, Greif Chen, Ju Tao, Mitra Niloy J., Shamir Ariel, Sorkine-Hornung Olga, Zhang Hao (Richard) A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and...
  • №38
  • 11,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
N.-Y.: A K Peters, 2015. - 246p. A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and computer science areas. The book discusses fundamental tools in analytical geometry and linear algebra. It covers a wide range of...
  • №39
  • 51,21 МБ
  • добавлен
  • изменен
Fairchild Books, 2007. — 178 p. A clear, up-to-the-minute look at digital art, The Fundamentals of Digital Art offers complete explanations of physical computing, using data sources, programming, networks for artists, and experimental practices in digital media. Extensive illustrations, ranging from work by established digital artists to recent student work, make every point....
  • №40
  • 74,78 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2005. - 547 pages. Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics introduces the mathematics and related computer programming techniques used in Computer Graphics. Starting with the underlying mathematical ideas, it gradually leads the reader to a sufficient understanding of the detail to be able to implement libraries and programs for 2D and...
  • №41
  • 5,34 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2011. — 432 p. ISBN: 1118004213. На англ. языке. Helping graphic designers expand their 2D skills into the 3D space The trend in graphic design is towards 3D, with the demand for motion graphics, animation, photorealism, and interactivity rapidly increasing. And with the meteoric rise of iPads, smartphones, and other interactive devices, the...
  • №42
  • 34,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство CRC Press, 2015, -402 pp. A Versatile Framework for Handling Subdivided Geometric Objects Combinatorial Maps: Efficient Data Structures for Computer Graphics and Image Processing gathers important ideas related to combinatorial maps and explains how the maps are applied in geometric modeling and image processing. It focuses on two subclasses of combinatorial maps:...
  • №43
  • 117,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
New York: Springer, 2016. — 324 p. This book explores expertise relevant for two working groups of NeDiMAH, a European Science Foundation (ESF) funded Research Networking Programme. It examines mapping methods, procedures, tools, criticism, awareness, challenges and solutions around the concepts of “Space and Time” and “Information Visualization”. The chapters explore digital...
  • №44
  • 12,95 МБ
  • добавлен
  • изменен
Focal Press, 2004. - 344 Pages. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you need when starting out with simple and concise...
  • №45
  • 8,55 МБ
  • добавлен
  • изменен
Focal Press, 2005. — 348 p. — ISBN-13 978 0 240 52010 0; ISBN-10 0 240 52010 6. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you need...
  • №46
  • 8,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer – 2012, 554 pages, 235 illus., 210 in color. ISBN: 1447128036 The field of computer graphics combines display hardware, software, and interactive techniques in order to display and interact with data generated by applications. Visualization is concerned with exploring data and information graphically in such a way as to gain information from the data and determine...
  • №47
  • 20,96 МБ
  • добавлен
  • изменен
IGP, 2004. - 265 pages. Text provides a tool to explore the parameters of the applications, problems, and solutions related to digital disciplines. Covers a wide range of topics for the digital scholar who wants to discover and research other areas within the computer graphics and multimedia disciplines beyond their own. Softcover, hardcover available.
  • №48
  • 4,54 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Singapore: Springer, 2019. — 163 p. This book presents cutting-edge developments in the advanced mathematical theories utilized in computer graphics research – fluid simulation, realistic image synthesis, and texture, visualization and digital fabrication. A spin-off book from the International Symposium on Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis in 2016 and 2017...
  • №49
  • 8,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
White Word Publications, 2012. - 108 pages. 3D rendering is the 3D computer graphics process of automatically converting 3D wire frame models into 2D images with 3D photorealistic effects on a computer. Rendering methods Rendering is the final process of creating the actual 2D image or animation from the prepared scene. This can be compared to taking a photo or filming...
  • №50
  • 1,86 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2012. — 376 p. — 2nd ed. — (Wiley Series in Computational and Quantitative Social Science). — ISBN: 1119962935, 9781119962939 How do you draw a map of 100,000 places, of more than a million flows of people, of changes over time and space, of different kinds of spaces, surfaces and volumes, from human travel time to landscapes of hopes, fears, migration, manufacturing and...
  • №51
  • 40,24 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2007. - 336 pages. Computer graphics systems are capable of generating stunningly realistic images of objects that have never physically existed. In order for computers to create these accurately detailed images, digital models of appearance must include robust data to give viewers a credible visual impression of the depicted materials. In particular, digital...
  • №52
  • 17,14 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
A K Peters/CRC Press, 2011, ISBN 1568817231, 846 pages. This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an...
  • №53
  • 20,21 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wordware Publishing, 2002. — 449 pages. — ISBN 1568817231 This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an...
  • №54
  • 12,48 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wordware Publishing, Inc. 2002. ISBN-10: 1556229119. ISBN-13: 9781556229114. (439 pages, illustrated). Series : Wordware Game Math Library. Subjects : Computer graphics. Computer games - Programming. Computer science - Mathematics. Contents : Introduction - The Cartesian Coordinate - Multiple Coordinate Spaces - Vectors - Operations on Vectors - A Simple 3D Vector Class -...
  • №55
  • 4,84 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2003. — 806 p. What is a realistic image? This is an age-old question in art, and a contemporary question in computer graphics. This book provides a modern answer involving the computer and a new definition of realism. The classic definition of realism has been veridical realism. Does the picture pass the comparison test? That is, would an observer judge the...
  • №56
  • 8,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2012. ISBN 978‑1‑56881‑438‑4 (alk. paper). Preface. Introduction. Basic Shadow Techniques. Shadow-Map Aliasing. Shadow-Map Sampling. Filtered Hard Shadows. Image-Based Soft-Shadow Methods. Geometry-Based Soft-Shadow Methods. Image-Based Transparency. Volumetric Shadows. Advanced Shadow Topics. Conclusion. A Down the Graphics...
  • №57
  • 47,35 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2016. — 574 p. — ISBN: 9781482264623, 9781482264616 The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of...
  • №58
  • 79,75 МБ
  • добавлен
  • изменен
Publisher: A K Peters/CRC Press; 1 edition (February 14, 2011) ISBN-10: 1568817185 ISBN-13: 978-1568817187 This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light...
  • №59
  • 27,86 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2012. — 408 p. — ISBN-13 978-1439887820. GPU Pro3, the third volume in the GPU Pro book series, offers practical tips and techniques for creating real-time graphics that are useful to beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Wessam Bahnassi, and Sebastien St-Laurent have once again...
  • №60
  • 24,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2013. — 369 p. На англ. языке. GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods producing real-time graphics. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten...
  • №61
  • 41,66 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters, 2015 -- ISBN 1482264617 --586pp. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time...
  • №62
  • 79,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Charles River Media, 2005. — 630 p. Welcome to the latest volume of ShaderX! This all-new collection is packed with insightful new techniques, innovative approaches to common problems, and practical tools and tricks that will help you in all areas of shader programming. All of the articles evolved from the work and experiences of industry pros, and all of the sections were edited...
  • №63
  • 30,22 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Charles River Media, 2007. — 600 p. — ISBN 978-1-5845-0499-3. Shader X5 Advanced Rendering Techniques is the newest volume in this cutting-edge, indispensable series for game and graphics programmers. This all new volume is packed with articles covering state-of-the-art shader techniques and tools written by programming professionals from around the world. These authors have a...
  • №64
  • 9,36 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters/CRC Press, 2016. — 306 p., 215 Color ill. — ISBN: 978-1-4987-4254-2. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly...
  • №65
  • 103,72 МБ
  • добавлен
  • изменен
A.K.Peters/CRC Press, 2010. — 742 p. This book covers essential tools and techniques for programming the graphics processing unit. Brought to you by Wolfgang Engel and the same team of editors who made the ShaderX series a success, this volume covers advanced rendering techniques, engine design, GPGPU techniques, related mathematical techniques, and game postmortems. A special...
  • №66
  • 31,21 МБ
  • добавлен
  • изменен
Published: May 20, 2014 by A K Peters/CRC Press Content:522 Pages | 234 Illustrations Editor(s):Wolfgang Engel Features Covers the latest developments in game and movie rendering Presents research and practical insight from experts in the game and movie industry Offers both new and time-tested tips and tricks for creating interesting geometry, realistic shading, and...
  • №67
  • 9,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2002, -521 pp. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics...
  • №68
  • 7,21 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2002, -521 pp. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics...
  • №69
  • 3,25 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters, Ltd, 2009. — 280 pages. ISBN-10: 156881321X This non-traditional introduction to the mathematics of scientific computation describes the principles behind the major methods, from statistics, applied mathematics, scientific visualization, and elsewhere, in a way that is accessible to a large part of the scientific community. Introductory material includes...
  • №70
  • 7,36 МБ
  • добавлен
  • изменен
O’Reilly Media, Inc., 2008. – 384 p. – ISBN: 0596514557, 9780596514556 Enormous quantities of data go unused or underused today, simply because people can't visualize the quantities and relationships in it. Using a downloadable programming environment developed by the author, Visualizing Data demonstrates methods for representing data accurately on the Web and elsewhere,...
  • №71
  • 6,25 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann Publishers, 2011. — 504 p. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling). — ISBN: 1558605991, 9781558605992 Curves and Surfaces for Geometric Design offers both a theoretically unifying understanding of polynomial curves and surfaces and an effective approach to implementation that you can bring to bear on your own work-whether you're a...
  • №72
  • 2,64 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2014. — 422 p. — ISBN-10:1439852790, ISBN-13: 978-1-4822-3633-0. Teach Your Students How to Create a Graphics Application. Introduction to Computer Graphics: A Practical Learning Approach guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the...
  • №73
  • 90,16 МБ
  • добавлен
  • изменен
Руководство по работе с пакетом GraphViz. Dot User’s Manual, January 26, 2006 Abstract dot draws directed graphs as hierarchies. It runs as a command line program, web visualization service, or with a compatible graphical interface. Its features include well-tuned layout algorithms for placing nodes and edge splines, edge labels, record shapes with ports for drawing data...
  • №74
  • 316,25 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Focal Press – 2006, 200 pages ISBN: 0240807073, 9780240807072 A Practical Guide to Graphics Reporting explains all of the most important skills and theoretical considerations for creating diagrams, charts, maps, and other forms of information graphics intended to provide readers with valuable visual and textual news and information. Research and writing skills as they relate...
  • №75
  • 14,43 МБ
  • добавлен
  • изменен
And/Or Press, 2017. — 214 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
  • №76
  • 5,59 МБ
  • добавлен
  • изменен
And/Or Press, 2017. — 113 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
  • №77
  • 10,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2008. — 264 p. — ISBN: 0470823070, 9780470823071 Image processing problems are often not well defined because real images are contaminated with noise and other uncertain factors. In Mathematics of Shape Description, the authors take a mathematical approach to address these problems using the morphological and set-theoretic approach to image processing and computer...
  • №78
  • 2,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Atlantis Press, 2017. — 235 p. — ISBN 978-94-6239-150-5. This book focuses on the origin of the Gielis curves, surfaces and transformations in the plant sciences. It is shown how these transformations, as a generalization of the Pythagorean Theorem, play an essential role in plant morphology and development. New insights show how plants can be understood as developing mathematical...
  • №79
  • 9,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, Dordrecht, The Netherlands, 2005 , 346 pages, ISBN-10 1-4020-3612-4 The book has been structured into four sections, following the classical educational design structure of aims, teaching methods, curriculum, and assessment. The first is concerned with ‘The significance of visualization in science education’: justifications for why the volume was worth assembling. The...
  • №80
  • 10,55 МБ
  • добавлен
  • изменен
SIAM, Geometric Design Publications, 1993. — 197 p. New approaches to knot insertion and deletion are presented in this unique, detailed approach to understanding, analyzing, and rendering B-spline curves and surfaces. Computer scientists, mechanical engineers, and programmers and analysts involved in CAD and CAGD will find innovative, practical applications using the blossoming...
  • №81
  • 1,86 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2012. — 544 p. — ISBN: 1568815808 Computer Graphics: Theory and Practice provides a complete and integrated introduction to this area. The book only requires basic knowledge of calculus and linear algebra, making it an accessible introductory text for students. It focuses on conceptual aspects of computer graphics, covering fundamental mathematical theories and...
  • №82
  • 7,30 МБ
  • добавлен
  • изменен
MIT Press, 2012. — 284 p. — ISBN: 0262017350. На англ. языке. Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book...
  • №83
  • 6,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2007, -553 pp. In any established field, doing something different presents a challenge. Even in computer graphics, an area that evolves rapidly, the notion of treating simple points as primitive modeling and display elements did not get off to a fast start.Nevertheless, every good idea has its time. Two timely factors that promote the idea of...
  • №84
  • 10,20 МБ
  • добавлен
  • изменен
Boca Raton: CRC Press, 2017. - 601 p. In the extensive fields of optics, holography and virtual reality, technology continues to evolve. Displays: Fundamentals and Applications, Second Edition addresses these updates and discusses how real-time computer graphics and vision enable the application and displays of graphical 2D and 3D content. This book explores in detail these...
  • №85
  • 128,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
Computers have become a powerful tool for the rapid and economical production of pictures. There is virtually no area in which graphical displays cannot be used to some advantage, and so it is not surprising to find the use of computer graphics so widespread. Although early applications in engineering and science had to rely on expensive and cumbersome equipment, advances in...
  • №86
  • 20,16 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство Springer, 2014, -244 pp. Much computer vision research focuses on the physics of vision or image formation, as well as the analysis and understanding of natural scenes. The work here, on the other hand, deals strictly with human artifacts: engineering drawings and maps. Although electronic artifacts dominate our world today, there remain many legacy documents which...
  • №87
  • 5,56 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2013. — 198 p. — ISBN: 3642317936, 9783642317934 The author defines Geometric Algebra Computing as the geometrically intuitive development of algorithms using geometric algebra with a focus on their efficient implementation, and the goal of this book is to lay the foundations for the widespread use of geometric algebra as a powerful, intuitive mathematical language...
  • №88
  • 2,63 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2018. — 351 p. — ISBN 978-1-4987-6359-2. In this book, eminent computer graphics and computational mechanics researchers provide a state-of-the-art overview of generalized barycentric coordinates. Commonly used in cutting-edge applications such as mesh parametrization, image warping, mesh deformation, and finite as well as boundary element methods, the theory of...
  • №89
  • 114,88 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2010, -374 pp. Visual communication through graphical and sign languages has long been conducted among human beings of different backgrounds and cultures, and in recent decades between human and machine. In today's digital world, visual information is typically encoded with various metaphors commonly used in daily life to facilitate rapid comprehension...
  • №90
  • 26,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
3rd edition. — Addison-Wesley, 2013. — 1264 p. — ISBN: 0321399528. На англ. языке. Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition , remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original Foley and van Dam, helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource...
  • №91
  • 19,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
Addison-Wesley Professional, 2013. — 1262 p. in color — 3rd ed. — ISBN: 0321399528, 9780321399526 Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition, remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original Foley and van Dam, helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more...
  • №92
  • 19,05 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2002, 410 pages, ISBN 3540436391. This is the only textbook available on multiresolution methods in geometric modeling, a central topic in visualization, which is of great importance for industrial applications. Written in tutorial form, the book is introductory in character, and includes supporting exercises.
  • №93
  • 37,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Kluwer, 2000, -273 pp. In recent years, superquadrics established themselves as a popular model for representation of objects and 3D scenes in computer vision, computer graphics, and robotics. Superquadrics are a family of parametric models that cover a wide variety of smoothly changing 3D shapes which are controlled with a small number of parameters. For greater...
  • №94
  • 6,11 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer Science+Business Media, LLC, 2001. — 289 p. — (Undergraduate Texts in Mathematics) — ISBN 0387986499. This book presents modern vector analysis and carefully describes the classical notation and understanding of the theory. It covers all of the classical vector analysis in Euclidean space, as well as on manifolds, and goes on to introduce de Rham Cohomology, Hodge theory,...
  • №95
  • 14,96 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2014. — 408 p. — ISBN: 1118712196, 9781118712191 A comprehensive exploration of the mathematics behind the modeling and rendering of computer graphics scenes Mathematical Structures for Computer Graphics presents an accessible and intuitive approach to the mathematical ideas and techniques necessary for two– and three–dimensional computer graphics. Focusing on the...
  • №96
  • 3,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство A K Peters, 2001, -196 pp. Making realistic images using a computer is now commonplace. As a result, directors can create convincing, imaginary worlds; and designer can virtually prototype, visualize, end evaluate potential products and spaces. Although not that long ago it was easy for anyone to distinguish computer-generated images from photographs, nowadays even...
  • №97
  • 9,82 МБ
  • добавлен
  • изменен
Amsterdam: Elsevier, 2005. — 962 p. With this Handbook, we have tried to compile a thorough overview of our young field by presenting the basic concepts of visualization, providing a snapshot of current visualization software systems, and examining research topics that are advancing the field. We have organized the book into parts to reflect a taxonomy we use in our teaching to...
  • №98
  • 14,33 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan & Claypool, 2010, -83 pp. Plants and trees are among the most complex natural objects. Much work has been done attempting to model them, with varying degrees of success. In this book, we review the various approaches in computer graphics, which we categorize as rule-based, image-based, and sketch-based methods. We describe our approaches for modeling plants...
  • №99
  • 3,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
New York: Morgan&Claypool, 2016. — 251 p. This book is written for students, CAD system users and software developers who are interested in geometric continuity-a notion needed in everyday practice of Computer-Aided Design and also a hot subject of research. It contains a description of the classical geometric spline curves and a solid theoretical basis for various...
  • №100
  • 6,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
Chapman and Hall/CRC, 2014. — 472 p. — (Chapman & Hall/CRC computer graphics, geometric modeling, and animation). Each chapter of 3D Animation for the Raw Beginner Using Maya introduces critical aspects of the 3D animation process and presents clear and concise tutorials that link key concepts to practical Autodesk Maya techniques. Providing a principles-based, yet pragmatic,...
  • №101
  • 24,04 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd edition. — Springer, 2012. — 271 p. — ISBN 1447127323, 9781447127338. This book is an essential tool for second-year undergraduate students and above, providing clear and concise explanations of the basic concepts of computer graphics, and enabling the reader to immediately implement these concepts in Java 2D and/or 3D with only elementary knowledge of the programming...
  • №102
  • 3,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
A.K. Peters, Ltd. — 2011. — 405 p. — ISBN: 1568815778, 9781568815770 Computer graphics is a vast field that is becoming larger every day. It is impossible to cover every topic of interest, even within a specialization such as CG rendering. For many years, Noriko Kurachi has reported on the latest developments for Japanese readers in her monthly column for CG World. Being...
  • №103
  • 11,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters Ltd, 2006, ISBN 1568812353, 350 pages. Data structures and tools from computational geometry help to solve problems in computer graphics; these methods have been widely adopted by the computer graphics community yielding elegant and efficient algorithms. This book focuses on algorithms and data structures that have proven to be versatile, efficient, fundamental, and...
  • №104
  • 98,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство A K Peters, 2006, -248 pp. In recent years, methods from computational geometry have been widely adopted by the computer graphics community, yielding elegant and efficient algorithms. This book aims at endowing practitioners in the computer graphics field with a working knowledge of a wide range of geometric data structures from computational geometry. It will...
  • №105
  • 8,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Manning Publications, 2016. — 212 p. — ISBN-10: 1617293075. — ISBN-13: 978-1617293078. — MEAP version 7 One of the most powerful ways to understand data is to recognize the ways in which each datum-person, product, etc-connects to another. Visualizing these graphs makes it possible to literally see the connections. The graph model consists of data elements, called nodes, and...
  • №106
  • 20,75 МБ
  • добавлен
  • изменен
Manning Publications, 2017. — 232 p. Visualizing Graph Data teaches you not only how to build graph data structures, but also how to create your own dynamic and interactive visualizations using a variety of tools. This book is loaded with fascinating examples and case studies to show you the real-world value of graph visualizations. About the Technology Assume you are doing a...
  • №107
  • 14,07 МБ
  • добавлен
  • изменен
New York: Princeton Architectural Press, 2011. — 272 p. — ISBN-13: 978-1568989365. Our ability to generate information now far exceeds our capacity to understand it. Finding patterns and making meaningful connections inside complex data networks has emerged as one of the biggest challenges of the twenty-first century. In recent years, designers, researchers, and scientists have...
  • №108
  • 107,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2003, -414 pp. A perennial goal (by no means the only one) of computer graphics is to produce visual evocations of virtual worlds that look real. This is a formidable challenge for modeling, for illumination, and then for rendering on displays of limited resolution and limited dynamic range. For interactive computer graphics, this challenge is...
  • №109
  • 3,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer Science+Business Media, 2004/2010. - 542 pages. ISBN: 0387008934 1441918469 Interdisciplinary Applied Mathematics, Volume 26 This book introduces the geometry of 3-D vision, that is, the reconstruction of 3-D models of objects from a collection of 2-D images. It details the classic theory of two view geometry and shows that a more proper tool for studying the...
  • №110
  • 42,95 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2018. — 392 p. — ISBN 1482244918. Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing covers the fundamental concepts of visual computing. Whereas past books have treated these concepts within the context of specific fields such as computer graphics, computer vision or image processing, this book offers a unified view of...
  • №111
  • 116,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
4th ed. — Abingdon, Natick: A K Peters, Limited, Taylor & Francis Group, 2016. — 750 p. — ISBN 9781482229417, 1091231281, 2822952973, 1482229412. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Editionoffers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on...
  • №112
  • 80,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
4th edition. — CRC 2016. — 719 p. — ISBN 978-1-4822-2941-7. Features Provides a thorough treatment of basic and advanced topics in current graphics algorithms Explains core principles intuitively, with numerous examples and pseudo-code Gives updated coverage of the graphics pipeline, signal processing, texture mapping, graphics hardware, reflection models, and curves and surfaces...
  • №113
  • 55,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2004. - 352 pages. Focussing on the manipulation and representation of geometrical objects, this book explores the application of geometry to computer graphics and computer-aided design (CAD). New features in this revised and updated edition include: the application of quaternions to computer graphics animation and orientation; discussions of the main geometric CAD...
  • №114
  • 2,61 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Springer, 2009. — 148 p. — ISBN: 1848002181, 9781848002197 Information Visualization is a relatively young field that is acquiring more and more consensus in both academic and industrial environments. This concise introduction to the subject explores the use of computer-supported interactive graphical representations to explain data and amplify cognition. Written in a lively,...
  • №115
  • 3,65 МБ
  • добавлен
  • изменен
4th edition. — In Easy Steps, 2015. — 341 p. Getting started Setting properties Using controls Learning the language Building an application Solving problems Extending the interface Harnessing data Employing databases
  • №116
  • 12,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство InTech, 2012, -266 pp. It is said that computer graphics has begun when Dr. Sutherland invented sketch pad system in 1963. Computer graphics has been developed with the help of computer power, and therefore the history of computer graphics is strongly connected to the history of computers. The first general-purpose electronic computer was ENIAC (Electronic...
  • №117
  • 6,31 МБ
  • добавлен
  • изменен
InTech, 2012. — 265 p. — ISBN 9789535104551. Эта книга охватывает самые передовые технологии для обоих типов. Он также включает в себя некоторые методы визуализации и приложения для размытия движения, виртуальные агенты и исторический текстиль. Эта книга дает полезную информацию для исследователей в области компьютерной графики.
  • №118
  • 37,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2013. — 316 p. — (IIT Kharagpur Research Monograph Series). — ISBN: 1466505672, ISBN-13: 9781466505674 Authors: Jayanta Mukhopadhyay, Partha Pratim Das, Samiran Chattopadhyay, Partha Bhowmick, Biswa Nath Chatterji. In a digital image, each element has an integral coordinate position and has a finite set of points in its neighborhood. On the other hand, a point in a...
  • №119
  • 6,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
Charles River Media, 2005. — 562 p. This book clearly shows how much they have in common and the kinds of synergies that occur when a common core of material is presented in a way that both serves and is enriched by all three disciplines. This book truly establishes bridges where they make the most impact: early on in a student's education. The book can also benefit graduate...
  • №120
  • 6,11 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2011. — 402 p. — ISBN: 1119992648, 9781119992646 The secret to getting exactly what you want from life - from the man who has! A businessman who has built up, owned and sold software companies, a nightclub, a bed and breakfast (plus a couple of alehouses), author Robin Nixon knows that worldly success has little to do with the world. It begins with one's self-and one's...
  • №121
  • 4,89 МБ
  • добавлен
  • изменен
Focal Press, 2010. — 293 p. — ISBN: 0240812050, 978-0-240-81205-2. На англ. языке. With the knowledge of 3D and 2D assets and the integration of multiple animation mediums into a single project, animators have a wealth of creative resources available for a project that is not limited to a specific animation medium, software package or workflow processs. Enhance a poignant...
  • №122
  • 18,54 МБ
  • добавлен
  • изменен
Natick, Mass. : AK Peters, 2002. — 346 p. — ISBN-10: 1568811802, ISBN-13: 9781568811802 This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design,...
  • №123
  • 4,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2013. — 351 p., 254 illus., 243 illus. in color. — 2nd ed. — ISBN: 9781447150992 An Introduction to Computer Graphics for Artists is an application-independent, reader-friendly primer for anyone with a serious desire to understand 3D Computer Graphics. Written by a veteran of the computer graphics industry whose previous career included film animation and various...
  • №124
  • 11,90 МБ
  • добавлен
  • изменен
Sрringеr, 2009. - 349 pages. In this issue specific problems related to the creation of Computer Graphic environments and characters are explored. For the Computer Graphic artist, knowledge of tools is important, but what is even more important, and the subject of this book, is understanding problems and solutions encountered by artists who create environments and characters....
  • №125
  • 10,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
Sрringеr-Verlag, 2008. - 272 pages. This book is about computer graphics; it is not about computer graphics applications. In this book, you will learn the meaning and usage of computer graphics tools and terminology, but more importantly, the basic observation skills needed to do something great with that knowledge. This issue is an application-independent, reader-friendly...
  • №126
  • 5,81 МБ
  • добавлен
  • изменен
Course Technology PTR, 2004. — 305 р. — ISBN 978-1592005611. Today's digital artists know how important it is to learn all aspects of digital art if they hope to succeed in today's marketplace. "Mastering Digital 2D and 3D Art" is the first book of its kind, helping intermediate to advanced readers master the fine points of both 2D and 3D art creation--two areas that are...
  • №127
  • 30,47 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2002, -551 pp. From its novel and experimental beginnings over thirty years ago, computer animation has grown to become a mainstream artistic tool in the hugely active industries of motion films, television and advertising. The area has attracted many computer scientists, artists, animators, designers, and production people. The past decade has...
  • №128
  • 3,46 МБ
  • добавлен
  • изменен
3rd Edition. — Morgan Kaufmann, 2012. — 542 pages. — ISBN: 0124158420. На англ. языке. Driven by demand from the entertainment industry for better and more realistic animation, technology continues to evolve and improve. The algorithms and techniques behind this technology are the foundation of this comprehensive book, which is written to teach you the fundamentals of...
  • №129
  • 23,85 МБ
  • добавлен
  • изменен
3rd Edition. — Morgan Kaufmann, 2012. — 542 pages. — ISBN: 0124158420. На англ. языке. Driven by demand from the entertainment industry for better and more realistic animation, technology continues to evolve and improve. The algorithms and techniques behind this technology are the foundation of this comprehensive book, which is written to teach you the fundamentals of...
  • №130
  • 7,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
New Age International Pvt Ltd Publishers (December 1, 2008). - 228 p. ISBN-10: 8122425682. Any Engineer, irrespective of his branch of specialization, has to have certain knowledge in order to design and manufacture any product for usage of society. One of the most important knowledge lies in Engineering Graphics. Technological Universities have reckoned the importance of this...
  • №131
  • 15,26 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2013, -485 pp. This is a book about the letter Z . That thing we call the z-axis, which adds a third dimension. For most of us, we figured out at a young age how to draw squares, triangles, and circles, and we managed to get through geometry, in about the ninth grade – but then along came those pesky cubes, pyramids, and spheres, and our math...
  • №132
  • 17,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press/A K Peters, 2017. — 880 p. — ISBN 978-1-4987-7424-6. The Handbook of Digital Image Synthesis constitutes a comprehensive reference guide in the rapidly-developing field of computer graphics, whose applications span not only the movie and gaming industries, but also digital marketing, industrial and architectural design, virtual-environment simulators, and medical...
  • №133
  • 52,42 МБ
  • добавлен
  • изменен
Stephen Peplow, 2015. — 247 p. I began business life as an entrepreneur in business in Hong Kong. I ran trade exhibitions, imported coffee from Kenya, and started and operated two restaurants, one of which (unusually for Hong Kong) served vegetarian food. These businesses were profitable, but I would have saved myself a great deal of stress, and done better if I had used some...
  • №134
  • 2,64 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2008. — 204 p. Since their first appearance in 1974, subdivision algorithms for generating surfaces of arbitrary topology have gained widespread popularity in computer graphics and are being evaluated in engineering applications. This development was complemented by ongoing efforts to develop appropriate mathematical tools for a thorough analysis, and today, many of the...
  • №135
  • 2,29 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing – 2012, 220 pages ISBN: 184951724X gnuplot is the world’s finest technical plotting software, used by scientists, engineers, and others for many years. It is in constant development and runs on practically every operating system, and can produce output in almost any format. The quality of its 3d plots is unmatched and its ability to be incorporated into...
  • №136
  • 5,84 МБ
  • добавлен
  • изменен
Series: Studies in Computational Intelligence (Volume 321). Springer-Verlag, 2010. — 252 p. — ISBN: 978-3642156892, e-ISBN: 978-3642156908. Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order to optimise the processing time, to find more accurate solutions for a lot of Computer Graphics problems, than with traditional methods, or simply to...
  • №137
  • 10,92 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Springer Science & Business Media, 2008. — 216 p. The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. Indeed, if at the beg- ning of Computer Graphics the use of Artificial Intelligence techniques was quite unknown, more and more researchers all over the world are nowadays interested in...
  • №138
  • 29,90 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2009, -256 pp. Even if research in computer graphics is well developed and spectacular progresses have been accomplished during these last years, several drawbacks remain, especially in some areas, neglected for a long time by computer graphics researchers. An example of such an area is research and development of tools permitting to make easier the work...
  • №139
  • 2,43 МБ
  • добавлен
  • изменен
Золотое сечение книжка-раскраска, Verona, Phiarts, 50, 2016. ISBN-13: 978-0646951904, ISBN-10: 0646951904. 50 pages in printed form or 28 pages in pdf form. IT WOULD BE nearly impossible for the average person to recreate a Rafael Araujo drawing. The Venezuelan artist’s work is exacting in the most literal sense. The good news is, you’ll never have to. He's done the work for you....
  • №140
  • 13,26 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Horwood Publishing, 2003, -337 pp. This undergraduate and postgraduate text will familiarise readers with interval arithmetic and related tools to gain reliable and validated results and logically correct decisions for a variety of geometric computations plus the means for alleviating the effects of the errors. It also considers computations on geometric...
  • №141
  • 2,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
MIT Press, 2007. — 737 p. At MIT, the full-time graduate studio that I administer attracts a uniquely gifted lot: people who have a fundamental balance issue in the way they approach the computer as an expressive medium. On the one hand, they don’t want the programming code to get in the way of their designs or artistic desires; on the other hand, without hesitation they write...
  • №142
  • 6,30 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd edition. — The MIT Press, 2014. — 672 p. — ISBN 978-0262028288. The visual arts are rapidly changing as media moves into the web, mobile devices, and architecture. When designers and artists learn the basics of writing software, they develop a new form of literacy that enables them to create new media for the present, and to imagine future media that are beyond the capacities...
  • №143
  • 23,50 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley-ISTE, 2017. — 288 p. — ISBN 978-1-78630-062-1. Digital practices are shaped by graphical representations that appear on the computer screen, which is the principal surface for designing, visualizing, and interacting with digital information. Before any digital image or graphical interface is rendered on the screen there is a series of layers that affect its visual...
  • №144
  • 18,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
Boca Raton. CRC Press LLC, 2000. - без пагинации, 14 pdf-файлов в одном архиве. Книга посвящена анализу и обработке изображений на основе алгебраического подхода. Рассмотрены вопросы улучшения изображений, выделения границ и порогов изображения, разбиения изображения на компоненты, описания признаков изображения, морфологических преобразований. Рассмотрена также обработка на...
  • №145
  • 6,56 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство CRC Press, 2006, -208 pp. Image algebra is a comprehensive, unifying theory of image transformations, image analysis, and image understanding. In 1996, the bestselling first edition of the Handbook of Computer Vision Algorithms in Image Algebra introduced engineers, scientists, and students to this powerful tool, its basic concepts, and its use in the concise...
  • №146
  • 9,00 МБ
  • добавлен
  • изменен
Еlsеviеr’s Science & Technology, 2007. - 298 pages. Second Edition Remarkable book that actually makes animation easy to understand. This book is the culmination of teaching drawn animation techniques to 3D computer animators. - Readers will achieve improved 3D animation with a practical understanding of foundational animation skills - Theory is balanced with practical...
  • №147
  • 12,40 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2001, -343 pp. NonUniform Rational B-Splines, or NURBS, grew out of the pioneering work of Pierre Bézier's development of Bézier curves and surfaces in the late 1960s and early 1970s. Because of their increased power and flexibility, B-spline curves and surfaces rapidly followed. Rational and nonuniform rational B-spline curves and surfaces added...
  • №148
  • 12,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Kluwer, 2001, -314 pp. Landmarks are preferred image features for a variety of computer vision tasks such as image mensuration, registration, camera calibration, motion analysis, 3D scene reconstruction, and object recognition. Main advantages of using landmarks are robustness w.r.t. lightning conditions and other radiometric variations as well as the ability to...
  • №149
  • 9,02 МБ
  • добавлен
  • изменен
Podręcznik. — Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, Wydział Zarządzania, 2016. — 323 s. Rachunkowość zarządcza jako system gromadzenia, agregacji, analizy i prezentacji informacji finansowych i pozafinansowych wspomagający zarządzających organizacją w procesie podejmowania decyzji, planowania i kontroli działalności zorientowana jest na dostęp do wiarygodnych, wysokiej...
  • №150
  • 11,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
IGI Global – 2012, 502 pages ISBN: 161350053X The graph is a powerful tool for representing and understanding objects and their relationships in various application domains. Recently, graphs have been widely used to model many complex structured and schemaless data such as semantic web, social networks, biological networks, protein networks, chemical compounds and business...
  • №151
  • 11,76 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2005, 460 pages, ISBN: 0387241965 Computer graphics is important in many areas including engineering design, architecture, education, and computer art and animation. This book examines a wide array of current methods used in creating real-looking objects in the computer, one of the main aims of computer graphics. Key features: * Good foundational mathematical...
  • №152
  • 2,91 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2012. – 1563 p. – 886 illus., 642 in color – ISBN: 0857298852, 9780857298867 This book presents a broad overview of computer graphics (CG), its history, and the hardware tools it employs. Covering a substantial number of concepts and algorithms, the text describes the techniques, approaches, and algorithms at the core of this field. Emphasis is placed on practical...
  • №153
  • 37,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2006. — 283 p. Transformations and projections are used extensively in Computer Graphics, a field which is now a part of everyone’s lives via feature films, advertisements in the media, the screens of PDAs, mobile phones, and other vehicles and outlets. This volume provides a thorough background in these two important topics in graphics. The book introduces perspective...
  • №154
  • 2,81 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan & Claypool, 2011, -113 pp. Being able to recover the shape of 3D deformable surfaces from a single video stream would make it possible to field reconstruction systems that run on widely available hardware without requiring specialized devices. However, because many different 3D shapes can have virtually the same projection, such monocular shape recovery is...
  • №155
  • 2,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
Birmingham: Packt Publishing, 2014. — 142 p. — ISBN 1783282991. Formats inside the archive file: AZW3, EPUB, MOBI, PDF (converted). If you are planning to create data analysis and visualization tools in the context of science, engineering, economics, or social science, then this book is for you. With this book, you will become a visualization expert, in a short time, using...
  • №156
  • 7,83 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2007. - 350 pages. This book covers Curve Modeling with solutions to real life problems relating to Computer Graphics, Vision, Image Processing, Geometric Modeling and CAD/CAM. Chapters deal with basic concepts, curve design techniques and their use to various applications and a wide range of problems with their automated solutions through computers. The book provides...
  • №157
  • 11,23 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
MK, 2002. - 1056 pages. Reinventing the wheel is a terrible waste of time, yet legions of computer programmers do exactly that every day. Geometric Tools for Computer Graphics gives the working graphics programmer a vast collection of programming examples, complex code snippets explained and ready to use. Each chapter is filled with more than just code examples--the...
  • №158
  • 10,87 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Wiley Publishing (Sybex), 2008.— 325 p. If you are interested in developing techniques for using Corel's Painter, Advanced Painter Techniques is full of the author's compelling digital paintings with instructions on how you too can create similar effects. You will gain an understanding of the method, reasons, techniques and thought processes behind each detailed image and how they...
  • №159
  • 21,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2008, -649 pp. If, like us, you are involved with the study of cells and cell biology, or if your work takes inspiration from the organic world, this book is for you. We have written In Silico for the diverse creative community — scientists, artists, media designers, students, and hobbyists — now deeply involved with the living cell as a key to...
  • №160
  • 34,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2008. — 450 p. The free, open-source Processing programming language environment was created at MIT for people who want to develop images, animation, and sound. Based on the ubiquitous Java, it provides an alternative to daunting languages and expensive proprietary software. This book gives graphic designers, artists and illustrators of all stripes a jump...
  • №161
  • 7,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2nd ed. — Morgan Kaufmann, 2015. — 542 p. in color. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric). — ISBN: 0123944430, 9780123944436, 9780123947925 This book teaches the basic building blocks of programming needed to create cutting-edge graphics applications including interactive art, live video processing, and data visualization. A unique lab-style manual,...
  • №162
  • 49,00 МБ
  • добавлен
  • изменен
Third edition. — Natick, MA: A K Peters/CRC Press, 2009. — 804 p. — ISBN-10: 1568814690; ISBN-13: 978-1568814698. With contributions by Michael Ashikhmin, Michael Gleicher, Naty Hoffman, Garrett Johnson, Tamara Munzner, Erik Reinhard, Kelvin Sung, William B. Thompson, Peter Willemsen, Brian Wyvill. The third edition of this widely adopted text gives students a comprehensive,...
  • №163
  • 23,34 МБ
  • добавлен
  • изменен
АК Реtеrs, 2005. - 649 pages. Second Edition The authors present the mathematical foundations of computer graphics with a focus on geometric intuition, allowing the programmer to understand and apply those foundations to the development of efficient code. The book has become a common pendulum of computer graphics that covers all important subjects from scene graphics to...
  • №164
  • 10,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
New York: Packt Publishing, 2015. — 748 p. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the...
  • №165
  • 13,86 МБ
  • добавлен
  • изменен
Que – 2012, 224 pages ISBN: 0789749491, 9780789749499 Need to overcome information overload and get your message across? Infographics are your secret weapon. Using them, you can deliver knowledge and ideas visually, so your audiences can understand them quickly - and take action. In The Power of Infographics, Mark Smiciklas helps you understand how to leverage the use of...
  • №166
  • 14,57 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2014 © 2015. — 321 p. 328 illus., 214 illus. in color. — 3rd ed. — ISBN: 3319073400, 978319073415 Information visualization is the act of gaining insight into data, and is carried out by virtually everyone. It is usually facilitated by turning data – often a collection of numbers – into images that allow much easier comprehension. Everyone benefits from information...
  • №167
  • 17,64 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization,...
  • №168
  • 76,26 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization,...
  • №169
  • 44,69 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2010. - 416 c. Visualization is the graphic presentation of data - portrayals meant to reveal complex information at a glance. Think of the familiar map of the New York City subway system, or a diagram of the human brain. Successful visualizations are beautiful not only for their aesthetic design, but also for elegant layers of detail that efficiently generate...
  • №170
  • 23,70 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2002, -492 pp. The Quest for Realism has motivated much of the history of rendering, the process of creating synthetic imagery with computer graphics. The earliest work in this area concerned the development of plausible local illumination models, the study of how light reflects off a surface. Later work concerned the problem of solving for the...
  • №171
  • 13,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wellesley: A K Peters, 2007. — 745 p. — ISBN 978-1-56881-272-4. With the increase in computing speed and due to the high quality of the optical effects it achieves, ray tracing is becoming a popular choice for interactive and animated rendering. This book takes readers through the whole process of building a modern ray tracer from scratch in C++. All concepts and processes are...
  • №172
  • 106,87 МБ
  • добавлен
  • изменен
Institute of Computer Graphics, Vienna University of Technology, 2000. - 123 pp. Достаточно подробно описаны методы Монте-Карло для глобального освещения (в том числе и метод русской рулетки), приведены описание задачи глобального освещения, описание моделей освещения, реализация стохастической трассировки лучей на языке C++ с диаграммой классов и диаграммой последовательностей....
  • №173
  • 1,63 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, 2014. — 860 p. Get an In-Depth Understanding of Graph Drawing Techniques, Algorithms, Software, and Applications The Handbook of Graph Drawing and Visualization provides a broad, up-to-date survey of the field of graph drawing. It covers topological and geometric foundations, algorithms, software systems, and visualization applications in business, education,...
  • №174
  • 36,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2009. — ISBN-10 0470375485; ISBN-13 978-0470375488. As the first book to share the necessary algorithms for creating code to experiment with design problems in the processing language, this book offers a series of generic procedures that can function as building blocks and encourages you to then use those building blocks to experiment, explore, and channel your thoughts,...
  • №175
  • 9,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Springer, 2007, -249 pp. This book surveys algorithms and techniques of crowd simulation, and is intended for graduate students, researchers, and professionals. In particular, computer animation researchers, developers, designers, and urban planners will greatly benefit from this book. In 1996, when the authors started researching into crowd simulation, there was...
  • №176
  • 7,12 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2011. - 388 p. - ISBN: 143023377X, 978-1430233770 Pro Expression Blend 4 is for .NET developers wanting to learn how to use Expression Blend when creating their WPF and Silverlight applications. The book focuses on the Blend IDE and is comprised of two parts. The first part of the book provides a detailed examination of the key Blend topics, including workspace...
  • №177
  • 9,90 МБ
  • добавлен
  • изменен
IGI Global, 2014. — 419 p. The focal premise of this book is a conviction that multisensory perception is becoming an important factor in shaping the current lifestyle, technology, and reasoning. This is because a growing number of biologically inspired technological solutions are based on our knowledge about living organisms that communicate in ways not resembling the traits...
  • №178
  • 6,89 МБ
  • добавлен
  • изменен
New Riders, 2012. - 432 Pages. ISBN: 0321700899. Professional modeling is the foundation of every aspect of the 3D production pipeline and is essential to the success of any 3D computer graphics project. [digital] Modeling is unlike any other modeling book you’ve seen—it gets to the core of what it takes to create efficient production-ready models and demystifies the process of...
  • №179
  • 19,12 МБ
  • добавлен
  • изменен
Morgan Kaufmann, 2008. — 300 p. Mathematical optimization is used in nearly all computer graphics applications, from computer vision to animation. This book teaches readers the core set of techniques that every computer graphics professional should understand in order to envision and expand the boundaries of what is possible in their work. Study of this authoritative reference...
  • №180
  • 2,55 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Springer, 2002. — 190 p. — ISBN 0387984240. Implicit definition and description of geometric objects and surfaces plays a critical role in the appearance and manipulation of computer graphics. In addition, the mathematical definition of shapes, using an implicit form, has pivotal applications for geometric modeling, visualization and animation. Until recently, the parametric...
  • №181
  • 1,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon...
  • №182
  • 5,32 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon his...
  • №183
  • 1,32 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2004, ISBN 1852338342, 364 pages. A complete overview of the geometry associated with computer graphics that provides everything a reader needs to understand the topic. Includes a summary hundreds of formulae used to solve 2D and 3D geometric problems; worked examples; proofs; mathematical strategies for solving geometric problems; a glossary of terms used in geometry.
  • №184
  • 4,97 МБ
  • добавлен
  • изменен
4th Edition. — Springer, 2014. — 396 p. — ISBN: 1447162897. На англ. языке. John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this updated and expanded fourth edition. This fourth edition contains over 120 worked...
  • №185
  • 6,37 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer – 2011, 154 pages ISBN: 0857297597, 9780857297594 Sir William Rowan Hamilton was a genius, and will be remembered for his significant contributions to physics and mathematics. The Hamiltonian, which is used in quantum physics to describe the total energy of a system, would have been a major achievement for anyone, but Hamilton also invented quaternions, which paved...
  • №186
  • 3,28 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2011. — 249 p. — ISBN 978-0-85729-153-0. Rotation transforms are used everywhere in computer graphics from rotating pictures in editing software, to providing an arbitrary view of a 3D virtual environment. Although the former is a trivial operation, the latter can be a challenging task. Rotation Transforms for Computer Graphics covers a wide range of mathematical...
  • №187
  • 1,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2007. — 260 p. — ISBN: 9781846288036 The book contains eleven chapters: The first chapter distinguishes between scalar and vector quantities, which is reasonably straightforward. The second chapter introduces vector represen- tation, starting with Cartesian coordinates and concluding with the role of direction cosines in changes in axial systems. The third chapter...
  • №188
  • 1,72 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2002. — 262 p. — ISBN 978-1-4471-1106-1. Written by specialists in teaching computer animation, this text addresses key international topics of computer animation, such as: mathematics, modelling, rendering, and compositing. Each chapter discusses a particular topic and how it is applied, including state-of-the-art techniques that are used in computer animation. The...
  • №189
  • 16,91 МБ
  • добавлен
  • изменен
Издательство Morgan Kaufmann, 2002, -316 pp. Considerable effort has been expended over the last forty years in the area of geometric design, the goal of which is to develop efficient and flexible representations of complex shapes. Applications of geometric design are broad and varied; they include aerospace and automotive design, industrial design, and computer animation for...
  • №190
  • 4,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Introduction The Brief History: from Photorealism to Non-photorealism What is Non-photorealistic Computer Graphics The Framework for Non-photorealistic Computer Graphics Simulating Artistic Media for Digitized Creation of Artworks Stroke-based Artistic Drawing Oriental Calligraphy and Black Ink Painting Simulation of a Colored Painting Digitized Sculpting Creation of...
  • №191
  • 16,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2005. — 688 p. — 2nd ed. — (Statistics and Computing). — ISBN: 0387245448, 9780387245447 Wilkinson L., Wills D., Rope D., Norton A., Dubbs R. This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
  • №192
  • 13,44 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd ed. — Springer, 2005. — 692 p. — (Statistics and computing). — ISBN: 9780387245447, 0387245448 Leland Wilkinson, D. Wills, D. Rope, A. Norton, R. Dubbs This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
  • №193
  • 6,22 МБ
  • добавлен
  • изменен
Taylor & Francis Group, LLC, 2014. — 209 p. — ISBN-13: 978-1-4665-8360-3. Interactive computer graphics is a mature field of study. In fewer than 15 years, the improvements in speed and realism of computer-generated graphics from even consumer grade computers have been phenomenal. There is no lack of evidence to substantiate this statement as we observe the ever-increasing...
  • №194
  • 15,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
A K Peters/CRC Press, 2012. — 268 p. — ISBN: 1439880239, 9781439880234 Shadow Algorithms Data Miner provides a high-level understanding of the complete set of shadow concepts and algorithms, addressing their usefulness from a larger graphics system perspective. It discusses the applicability and limitations of all the direct illumination approaches for shadow generation. With...
  • №195
  • 4,14 МБ
  • добавлен
  • изменен
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2013 International Standard Book Number-13: 978-1-4398-7363-2 (eBook - PDF) Production Volume Rendering: Design and Implementation provides the first full account of volume rendering techniques, covering the theoretical underpinnings as well as the implementation of a working renderer. Centered on an open source renderer (PVR), this practical...
  • №196
  • 8,68 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer – 2007, 154 pages ISBN: 1846284945, 9781846284946 Scientific visualization is recognised as important for understanding data, whether measured, sensed remotely or calculated. Introduction to Scientific Visualization is aimed at readers who are new to the subject, either students taking an advanced option at undergraduate level or postgraduates wishing to visualize...
  • №197
  • 11,59 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something...
  • №198
  • 54,80 МБ
  • добавлен
  • изменен
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something...
  • №199
  • 41,89 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2013 – 320 pages. ISBN: 111846219X Language: English To create effective data visualizations, you must be part statistician, part designer, and part storyteller. In his bestselling book Visualize This, Nathan Yau introduced you to the tools and programming techniques for visualization. Now, in Data Points, he explores the thinking process that helps you create...
  • №200
  • 59,92 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley-IEEE Press, 2013. — 208 p. — ISBN: 1118115147, 9781118115145 The integration of machine learning techniques and cartoon animation research is fast becoming a hot topic. This book helps readers learn the latest machine learning techniques, including patch alignment framework; spectral clustering, graph cuts, and convex relaxation; ensemble manifold learning; multiple...
  • №201
  • 8,30 МБ
  • добавлен
  • изменен
Wiley, 2014. — 258 p. — ISBN: 1118502892, 9781118502891 A straightforward, full–color guide to showcasing data so your audience can see what you mean, not just read about it Big data is big news! Every company, industry, not–for–profit, and government agency wants and needs to analyze and leverage datasets that can quickly become ponderously large. Data visualization software...
  • №202
  • 22,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
Springer, 2013. — 302 pp. As a new interdisciplinary research area, image-based geometric modeling and mesh generation integrates image processing, geometric modeling and mesh generation with finite element method (FEM) to solve problems in computational biomedicine, materials sciences and engineering. It is well known that FEM is currently well-developed and efficient, but...
  • №203
  • 18,29 МБ
  • добавлен
  • изменен
Chapman and Hall/CRC, 2016, - 364 pages - ISBN 1482227762. Geometric Modeling and Mesh Generation from Scanned Images shows how to integrate image processing, geometric modeling, and mesh generation with the finite element method (FEM) to solve problems in computational biology, medicine, materials science, and engineering. Based on the author’s recent research and course at...
  • №204
  • 203,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учеб. пособие для вузов. — Орел: ОрелГТУ, 2009. — 100 с. В учебном пособии представлены основы работы с растровой графикой на примере Adobe Photoshop, как наиболее развитой программы в этой области, и его бесплатного кроссплатформенного аналога GIMP. Предназначено студентам вузов, обучающихся на специальности «Дизайн», изучающим дисциплины «Компьютерное проектирование в дизайне...
  • №205
  • 2,47 МБ
  • добавлен
  • изменен
Ульяновск: Изд-во Ульяновской ГСХА, 2009. — 50 с. Для студентов заочной формы обучения. Учебно-методический комплекс составлен в соответствии с государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования направления подготовки дипломированного специалиста (инженера) по специальностям: 110301.65 – «Механизация сельского хозяйства» и 110304.65 –...
  • №206
  • 6,13 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебно-методический комплекс. - Ульяновск: Ульяновская ГСХА, 2009. - 50 с. Рассмотрены цели и задачи, трудоёмкость и тематическое планирование учебной дисциплины. Приведены содержание лекционного курса и планы лабораторных работ, задания для лабораторных работ, примерные тестовые задания и литература по изучению дисциплины. Для студентов очной формы обучения. Комплекс составлен...
  • №207
  • 4,26 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Ульяновск: ФГБОУ ВПО Ульяновская ГСХА, 2011, 59 с.-ил. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика» для следующих направлений подготовки дипломированных специалистов заочной формы обучения по специальностям: 190601.65 «Автомобили и автомобильное хозяйство», 110301.65 – «Механизация сельского хозяйства»...
  • №208
  • 6,42 МБ
  • добавлен
  • изменен
Ульяновск: ФГБОУ ВПО Ульяновская ГСХА им. П.А.Столыпина, 2012. — 60 с. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика и основы САПР» для направления подготовки 110800 – «Агроинженерия», профиль «Технический сервис в агробизнесе».
  • №209
  • 8,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений...
  • №210
  • 58,36 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — ISBN 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и...
  • №211
  • 17,93 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Оренбург: ОГУ, 2004. — 127 с.: ил. Целью данного пособия является ознакомление с основами курса «Компьютерная графика» и развитие у студентов пространственно-образного мышления, освоение навыков и приемов работы с программами «Adobe Photoshop» и «CorelDRAW», необходимых в их дальнейшей профессионально-творческой деятельности. Предлагаются примеры учебных заданий...
  • №212
  • 10,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Хабаровск: Изд-во Тихоокеан. гос. университета, 2012. — 90 с., ил. В предлагаемом учебном пособии рассматриваются способы и технические приёмы создания чертежей в графической среде AutoCAD 2009/2011 такие как: настройка рациональной рабочей среды пользователя для выполнения графических задач; настройка свойств объектов чертежа и их изменение; вычерчивание...
  • №213
  • 1,79 МБ
  • добавлен
  • изменен
МАИ, 2009, 88 с. Технические основы восприятия и формирования изображений. Технические средства обработки изображений. Геометрия и динамика изображений. Основные алгоритмы компьютерной графики.
  • №214
  • 1,06 МБ
  • добавлен
  • изменен
Метод. пособие к выполн. заданий в Компас-3D v 7. - СПб: СевЗапГЗТУ, 2006. Приведены общие сведения о системе автоматизированного проектирования Компас – 3 D V7, рассмотрен принцип работы основных команд системы и инструментов для трехмерного моделирования, составления рабочих чертежей, нанесения размеров. Приведен пример выполнения задания. Методическое пособие...
  • №215
  • 545,86 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Минск, 2004. - 167 с. Рассматривается задача моделирования нелинейных динамических изображений на основе многомерных нелинейных стохастических конечно-разностных уравнений марковского типа. Приведены общие соотношения для нахождения математических ожиданий и ковариационных характеристик изображений. Предложен вариант нелинейной модели, состоящий из последовательного соединения...
  • №216
  • 4,10 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие по дисциплине «Компьютерная графика» для студентов факультета транспортных коммуникаций специальности «Геодезия». – Минск: БНТУ, 2013. – 26 с. В учебно-методическом пособии дано изложение вопросов создания картографического изображения по элементам содержания в программе векторной графики Adobe Illustrator с целью составления общегеографических и...
  • №217
  • 1,88 МБ
  • добавлен
  • изменен
Омск: Изд-во ОмГТУ, 2015. — 116 с. — ISBN 978-5-8149-2083-6 Содержит материалы об основных техниках анимации, технологиях создания различных видов компьютерной анимации; включает описание этапов разработки проектов в области профессиональной деятельности средствами компьютерной графики и анимации. Предназначено для студентов высших учебных заведений, обучающихся по...
  • №218
  • 7,28 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2008. — 260 с. Предназначено для студентов и специалистов, изучающих вопросы компьютерной графики. Рассмотрены основные понятия компьютерной графики, аппаратные средства компьютерной графики, В пособии изложены основные правила работы в векторных программах AutoCAD и КОМПАС. Приведены...
  • №219
  • 20,31 МБ
  • добавлен
  • изменен
2009 Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
  • №220
  • 24,43 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М.: Вильямс, 2003. — 336 с. Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. Книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга...
  • №221
  • 36,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Монографія. - Вінниця: ВНТУ, 2010. – 272 с. ISBN 978-966-641-366-9 У монографії розглядаються питання субпікселної локалізації простих елементів зображення об’єкта на основі низькочастотної фільтрації, що дало змогу створити новий клас комп’ютеризованих оптико-електронних систем геометричних параметрів об’єктів. Ці системи реалізують принципово нові методи виділення і...
  • №222
  • 4,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Альтекс-А, 2003 - 112 с. ISBN: 5-94271-010-4 (практическое руководство) Качество: Отсканированные страницы без OCR В книге рассматриваются вопросы визуализации (графического отображения) данных научных экспериментов, математических расчетов и другой подобной информации в пакете Microcal Origin, весьма популярном на Западе, но, к сожалению, практически неизвестном у нас....
  • №223
  • 45,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство: МГТУ им. Баумана- 2007, 418стр. Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем. Изложены алгоритмы...
  • №224
  • 6,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательский дом КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004 - 140 с. В мире 3D-анимации и графики предел совершенства - это не неизведанные глубины открытого космоса, а хорошо знакомая нам человеческая фигура. Книга `Цифровая модель человека` рассматривает весь процесс моделирования от головы до пальцев. Она учит художников и модельеров навыкам текстурирования и моделирования, необходимым для создания...
  • №225
  • 23,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Витебск: Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2010. — 67 с. Курс лекций по дисциплине «Компьютерная графика и мультимедиа». Целью преподавания дисциплины «Компьютерная графика и мультимедиа» для студентов специальности «Математика. Информатика» дневной и заочной формы обучения является ознакомление с основами современной компьютерной графики, освоение базовых...
  • №226
  • 3,92 МБ
  • добавлен
  • изменен
Для учителей школьного курса информатики предлагается учебный модуль в таблицах и схемах "Компьютерная графика". Модуль подготовлен по материалам базового курса "Информатика и ИКТ" (автор: И. Г. Семакин) и включает в себя 18 опорных когнитивных карт знаний.
  • №227
  • 2,33 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учеб. пособие. -СПб.: СЗТУ. 2005. - 101 с. Учебное пособие разработано на основании требований государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования по направлению подготовки дипломированного специалиста «Информатика и вычислительная техника» (специальность «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети») и направлению подготовки бакалавра...
  • №228
  • 958,04 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие – Белгород: Изд-во БелГУ, 2007. – 172с. В учебном пособии рассматриваются теоретические и практические основы программирования компьютерной графики. Изложение материала рассчитано на знание студентами начал дифференциальной геометрии, матричной алгебры и векторного анализа. В качестве основной среды программирования для выполнения лабораторных заданий...
  • №229
  • 3,01 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие - Тамбов: Изд-во Тамб. гос. техн. ун-та, 2005. 80 с. Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем можно быстро найти то или иной материал по использованию графических функций, процедур и символьных...
  • №230
  • 491,09 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — Тамбов: ТГТУ, 2015. — 80 с. — ISBN 978-5-8265-1432-0. Рассмотрены основные алгоритмы растровой компьютерной графики и способы построения базовых элементов геометрического моделирования. Предназначено для бакалавров направлений подготовки «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии» очной формы обучения, изучающих дисциплины...
  • №231
  • 1,39 МБ
  • добавлен
  • изменен
Курс лекций. — Минск: БГУ, 2011. — 202 с. Курс лекций содержит разделы теории алгоритмов, вычислительной геометрии, геометрического моделирования и компьютерной графики, составляющие тематику предмета, посвященного теоретическим основам создания систем обработки векторной геометрической информации. Изложенный материал представляет интерес для студентов, обучающихся по...
  • №232
  • 1,55 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие для лабораторных и практических занятий. — Ростов н/Д: РГУПС, 2017. — 120 с. Содержатся описание технологии создания мультимедийных приложений. Приведены методика и примеры работы в редакторе мультимедийных приложений 3D Studio MAX и в свободно распространяемом аналоге GMAX. Описан пошаговый процесс создания трехмерных моделей и их анимации. Приведены...
  • №233
  • 2,18 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие Томский политехнический университет; - 2011. - 93 с. В пособии представлена базовая информация, отражающая содержание основных разделов, необходимых при освоении программы AutoCAD. Вы найдете описания всех стадий работы - от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать. Структура пособия обеспечивает организацию продуктивной деятельности при...
  • №234
  • 2,33 МБ
  • добавлен
  • изменен
Киров: Радуга-Пресс, 2015. — 164 с. Учебное пособие может быть использовано при изучении геометрии в рамках курсов «Алгебра и геометрия», «Компьютерная геометрия» и «Вычислительная геометрия» студентами-бакалаврами направлений подготовки Прикладная математика и информатика, Фундаментальная информатика и информационные технологии, Математика и компьютерные науки, а также будущими...
  • №235
  • 2,75 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — М.: Мегаполис, 2017. — 102 с. — ISBN 978-5-9909691-0-0 Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Наряду с изложением теоретического и практического материала, в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной...
  • №236
  • 3,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Мегаполис, 2017. — 44 с. — ISBN 978-5-9909691-4-8 Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Предназначено для самостоятельной работы студентов в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. В пособии представлены общие сведения об AutoCAD, порядок настройки интерфейса системы...
  • №237
  • 2,87 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учеб. метод. пособие. — Н. Новгород: Изд-во ННГУ, 2006. — 82 с. Учебно-методические материалы по программе повышения квалификации «Векторная графика в подготовке лекций и научных публикаций» включает три главы и список рекомендуемых источников для самостоятельной подготовки. В трех главах рассмотрены теоретические основы работы систем векторной графики и две ведущих мировых...
  • №238
  • 1,49 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. — Харків: Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", (НТУ "ХПІ"), 2018. — 130 с. Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн"....
  • №239
  • 4,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебник для студентов ВУЗов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника». — М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория...
  • №240
  • 3,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — М.: Курс: Инфра-М, 2016. — 400 с. — ISBN 978-5-905554-76-6; ISBN 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых...
  • №241
  • 3,46 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Инфра-М, Курс, 2016. — 400 с. — ISBN 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых объектов. В книге изложены методы геометрического...
  • №242
  • 79,98 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения операций...
  • №243
  • 6,13 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также...
  • №244
  • 95,26 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения операций...
  • №245
  • 5,64 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. – Тамбов: Изд-во Тамб. гос.техн. ун-та, 2008. – 80 с. Даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных графических работ по темам "Пересечение поверхностей", "Построение чертежей плоской детали", "Трехмерное моделирование", методические указания по их выполнению; приведены примеры выполнения заданий. Предназначено для студентов 2...
  • №246
  • 1,10 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2009. — 200 с. В учебном пособии рассматривается широкий круг вопросов в области компьютерной графики: определены основные понятия, рассмотрен ряд классических алгоритмов, дан обзор современных аппаратных и программных средств компьютерной графики. Введение. Виды компьютерной графики....
  • №247
  • 9,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
Электронное учебно-методическое пособие. — Тольятти: Тольяттинский государственный университет, 2018. — 364 с. — ISBN 978-5-8259-1185-4. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания...
  • №248
  • 53,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
– Томск: Изд-во Томского политехнического университета, 2011. – 191 с. В пособии изложены математические и алгоритмические основы компьютерной графики. Отражены следующие темы: особенности растровой и векторной графики, основные растровые алгоритмы, компьютерная геометрия, алгоритмы удаления скрытых линий и поверхностей, методы закраски поверхностей, работа с графическими...
  • №249
  • 3,31 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — М: МФТИ, 2005. — 46 с. В настоящем учебном пособии дается последовательное введение в стандарт OpenGL, показаны главные приемы построения интерактивных оболочек на его основе для визуализации функционалов полей излучений в операционных средах Windows 2000 и Windows XP Стандарт OpenGL. Основные возможности OpenGL. Дополнительные библиотеки OpenGL. Альтернативы...
  • №250
  • 935,60 КБ
  • добавлен
  • изменен
Лекции по дисциплине Основы компьютерной графики для студентов специальности 7.040302 «Информатика». Конспект лекций содержит 12 лекций по дисциплине "Основы компьютерной графики . В лекциях рассматриваются основные алгоритмы компьютерной графики, такие как: преобразование объектов на плоскости и в пространстве; виды проектирования; алгоритмы разложения в растр отрезков и...
  • №251
  • 603,83 КБ
  • добавлен
  • изменен
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2011. — 55 с. В практикуме описаны основы работы с графическим редактором CorelDRAW. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ. Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а также...
  • №252
  • 446,61 КБ
  • добавлен
  • изменен
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2012. — 46 с. В данном издании описаны основы работы с графическим пакетом Adobe Flash. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а также...
  • №253
  • 1,10 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методический комплекс. – Минск: Белорусский национальный технический университет, 2018. – 203 с. В теоретической части представлен конспект лекций по дисциплине «Компьютерная графика». В практической части описаны базовые приемы работы в наиболее распространенных редакторах графики Photoshop, Corel Draw и Flash. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели...
  • №254
  • 1,93 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебник для ВУЗов и колледжей. — Алматы: Hyp-пресс, 2006. — 404 с. — ISBN 9965-813-00-0. Настоящий учебник предназначен для студентов вузов и колледжей, изучающих информатику. Имеющиеся издания не всегда ориентированы на начинающих пользователей и не редко бывают сравнительно трудны для изучения основ информатики. Данная книга преследует цель несколько упростить изложение...
  • №255
  • 21,18 МБ
  • добавлен
  • изменен
Автор в форме статьи представил часть своей ранее изданной книги. Вот что он пишет сам: "Здесь рассматриваются основные понятия и применение SVG без претензий на исчерпывающую полноту. Тем не менее, приведенный материал можно использовать в качестве элементарного учебника для начинающих. Нумерация разделов согласована с моей книгой “HTML, скрипты и стили”, 3-е из- дание, 2011г.."...
  • №256
  • 2,18 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. - СПб.: НИУ ИТМО, 2011. - 93 с. Пособие подготовлено на кафедре прикладной и компьютерной оптики СПбНИУ ИТМО и предназначено для подготовки магистров по профилю 200400.06 "Компьютерная оптика". В пособии излагаются основные теоретические принципы, необходимые для построения алгоритмов, предназначенных для моделирования и обработки оптических изображений....
  • №257
  • 3,16 МБ
  • добавлен
  • изменен
Елабуга: Елабужский государственный педагогический университет, 2007. – 84 с. Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов. В теоретической части рассмотрены методы представления графических изображений, системы цветов и форматы графических файлов. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования компьютерных систем. По назначению...
  • №258
  • 1,28 МБ
  • добавлен
  • изменен
Сибирский государственный аэрокосмический университет, 2013 г., 251 с. В учебном пособии рассмотрены вопросы создания конструкторских документов в соответствии с требованиями ЕСКД с использованием широко применяемого в промышленности и в учебных заведениях различного уровня отечественного графического пакета КОМПАС-3D. Освоение двухмерного проектирования и 3D моделирования...
  • №259
  • 42,33 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. — Київ: Київський університет імені Бориса Грінченка, 2018. — 120 с. — ISBN 978-617-658-053-9. Навчальний посібник адресований студентам спеціальності "Дизайн", а також викладачам та широкому колу читачів, які цікавляться проблемами дизайну. У цьому посібнику я здійснив спробу зібрати всі корисні відомості для роботи дизайнера, лаконічно скомпонувати й...
  • №260
  • 1,03 МБ
  • добавлен
  • изменен
Владимир : ВлГУ, 2014. — 96 с. — ISBN 978-5-9984-0437-5 Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с освоением Visual C# и изучением графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 230400 – Информационные сиcтемы и технологии и 231000 – Программная инженерия при изучении дисциплины «Программирование компьютерной графики»....
  • №261
  • 1,63 МБ
  • добавлен
  • изменен
Владимир: ВлГУ, 2016. — 92 с. — ISBN 9785998406850. Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с изучением алгоритмов трехмерной компьютерной графики с использованием среды Visual C# и графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 09.03.02, 09.04.02 – Информационные сиcтемы и технологии и 09.03.04, 09.04.04 – Программная...
  • №262
  • 1,31 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. Таганрог: Изд-во Технологического института ЮФУ, 2009. 255 с. Табл .1. Ил .81. Библиогр.: 8 назв. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений, изучающих дисциплину «Компьютерная графика». В учебном пособии приведены основные теоретические положения графического дизайна. Рассмотрены основные принципы работы с графическими пакетами...
  • №263
  • 6,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие по дисциплине «Компьютерная графика» МЭСИ, 2006, 52с. В данном курсе изучается, в основном, базовые понятия, математические методы и часто применяемые алгоритмы, а не на языковых средства или методы различных графических библиотек. Дисциплина включает также ряд обзорных тем. . Программы по данной дисциплине могут создаваться на любом языке программирования,...
  • №264
  • 342,28 КБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2016. — 115 с. — ISBN 978-5-7996-1699-1 Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и...
  • №265
  • 11,82 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — М.: ГИНФО, 2002. — 192 с. Учебное пособие представляет собой первый том курса компьютерной графики, в котором последовательно рассмотрены следующие вопросы: математические основы компьютерной графики; основные принципы и способы отображения геометрического объекта на плоскости; основные приемы построения кривых и поверхностей в компьютерной графике; методы...
  • №266
  • 2,57 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. - М.: МИИР, 2004, - 152 с. Учебное пособие представляет собой вторую часть курса компьютерной графики, в которой последовательно рассмотрены следующие вопросы: представление в компьютере графической информации; базовые растровые алгоритмы; прикладные программы компьютерной графики; программирование компьютерной графики; оборудование для работы с изображениями;...
  • №267
  • 29,89 МБ
  • добавлен
  • изменен
НОУ «Интуит», 2016. — 462 с. — ISBN: 9785955601175 Книга представляет собой конспект занятий практикума по компьютерной геометрии, разработанного и внедренного на механико-математическом факультете МГУ сотрудниками кафедры дифференциальной геометрии и приложений. Основная цель книги - познакомить читателя с основами компьютерного геометрического моделирования, которое позволяет...
  • №268
  • 48,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Мегаполис, 2018. — 71 с. — ISBN 978-5-6041148-0-3 Настоящее пособие является практическим и справочным руководством для самостоятельной работы студентов в системе AutoCAD (версия AutoCAD 2018). В издании изложены основные принципы работы в 3D-пространстве, описываются средства создания и редактирования твердотельных моделей. Для закрепления материала приведены практические...
  • №269
  • 4,47 МБ
  • добавлен
  • изменен
Астрахань: Издательство ОГОУ ДПО "АИПКП", 2007. - 68 с. Настоящее учебно-методическое пособие посвящено вопросам обработки и визуализации данных физических экспериментов с помощью программного пакета Origin. Пособие адресовано в первую очередь студентам-физикам, но может оказаться полезно также студентам других естественнонаучных и инженерных специальностей, кому приходится...
  • №270
  • 2,20 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Навчальний посібник. / М.І. Іванов, О.Ю. Гуменюк, О.М. Міщук, С.А. Шаргородський. — Вінниця, 2011 - 129 с. Посібник призначений для практичної підготовки студентів — виконання лабораторних робіт. До його складу входять короткі теоретичні відомості, порядок виконання роботи, вимоги до оформлення звіту, питання для самоконтролю знань студентів, список літератури. Зміст Вступ...
  • №271
  • 6,19 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. - Казань: Изд-во КГУ, 2005. - 94 с. Учебное пособие создано на основе специальных курсов лекций, читаемых автором с 1996 года в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики, и является развитием первой версии текстов лекций "Основы компьютерной графики" 2001 года. Предназначено для начинающих осваивать компьютерную...
  • №272
  • 1,30 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке трехмерных приложений компьютерной графики.
  • №273
  • 688,78 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Казань: Казанский гос. ун-т, 2001. - 62 с. Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке...
  • №274
  • 956,82 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Пенза: РИО ПГСХА, 2016. — 105 с. В учебном пособии содержатся сведения о графическом редакторе КОМПАС-3D, изложены основные правила пользования редактором, приведены обучающие упражнения, примеры оформления конструкторской документации (чертежей различных деталей и соединений), контрольные вопросы Учебное пособие предназначено для обучающихся по направлениям подготовки 35.03.06 –...
  • №275
  • 4,86 МБ
  • добавлен
  • изменен
Сборник заданий. — Екатеринбург: УрГУПС, 2017. — 96 с. Сборник состоит из двух частей. В первой части даны задания на построение плоского контура (2D-моделей) и задания для построения трехмерных (3D) моделей с помощью операций «выдавливание», «вращение», «кинематическая», а также рекомендации по их выполнению. Для реализации возможности создания плоского чертежа по трехмерной...
  • №276
  • 11,27 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2016. — 96 с. Рассмотрены основные программные среды векторной и трёхмерной графики, а также некоторые системы автоматизированного проектирования, построенные на их основе. Содержит конкретные рекомендации по использованию графических редакторов и систем проектирования. Системы автоматизированного проектирования. Прикладное...
  • №277
  • 7,56 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет, 2008. — 134 с. В пособии рассмотрены основы компьютерной графики на базе системы КОМПАС-3D, описаны основные элементы геометрических построений, применяемые при создании чертежей, эскизов и т.д., в качестве самостоятельных упражнений рассмотрены различные построения для других автоматизированных систем, типовые...
  • №278
  • 1,05 МБ
  • добавлен
  • изменен
Книга из серии Зачет и экзамен. Ростов-на-Дону, Феникс, 2006 г. Заархивированная папка, содержащая отсканированные страницы книги, в которой представлены конспекты лекций по компьютерной графике. Содержание: - Базовые понятия компьютерной графики. - Плоская растровая графика (работа в Photoshop). - Плоская векторная графика (Работа в CorelDraw, Macromedia Flash). - Трехмерная...
  • №279
  • 138,72 МБ
  • добавлен
  • изменен
Ростов-на-Дону: Феникс, 2006. — 224 с. — (Зачет и экзамен). В пособии рассматриваются базовые темы учебного курса и ключевые понятия компьютерной графики. Используя данную книгу при подготовке к сдаче экзамена или зачета, студенты и учащиеся смогут в предельно сжатые сроки систематизировать и конкретизировать знания, приобретенные в процессе изучения этой дисциплины. Пособие...
  • №280
  • 136,87 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: МИИТ, 2011. – 43 с. Учебно–методический комплекс для студентов специальности 230201.65 "Информационные системы и технологии" (ИСЖ). В комплексе представлена информация для освоения основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий – компьютерной геометрии и графики. Цель изучения дисциплины. Требования к уровню освоения...
  • №281
  • 234,02 КБ
  • добавлен
  • изменен
Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с. В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает: прослушивание лекций; выполнение лабораторных...
  • №282
  • 53,60 КБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2006. – 118 с. В посібнику розглянуті теоретичні основи побудови технічних креслень та аксонометричних проекцій, основні стандарти до оформлення креслень деталей, їх з’єднань, практичні завдання та рекомендації до їх виконання. Посібник розроблений у відповідності з планом кафедри та програмою дисципліни "Інженерна та комп’ютерна графіка".
  • №283
  • 12,72 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — М.: БИНОМ, 2015. — 235 с. В пособии рассмотрены основные методы и алгоритмы построения графических изображений, подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, использования сплайнов и построения трехмерных поверхностей. Проводится сравнение принципов программирования графики в популярной в прошлом операционной системе...
  • №284
  • 10,58 МБ
  • добавлен
  • изменен
Конспект лекций. - Пенза: Изд-во ПГУ, 2011. - 49 с. Геометрический конвейер графической системы. Моделирование и рендеринг графических объектов. Структура геометрического конвейера. Геометрические преобразования на плоскости. Аффинные преобразования. Однородные координаты. Матричное представление аффинных преобразований. Геометрические преобразования в пространстве....
  • №285
  • 473,72 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Пенза: Пензенский государственный университет, 2007. – 60 с. В учебном пособии излагаются методы построения математических моделей пространственных геометрических объектов. Описаны особенности применения плоских полигонов, поверхностей второго порядка и бикубических сплайнов в качестве геометрических примитивов графических систем. Показана связь геометрического моделирования...
  • №286
  • 700,17 КБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Минск: Новое знание, 2006. — 248 с. Рассмотрены основы компьютерной графики, инструменты и функции популярных графических редакторов Adobe Photoshop 8.0 и CorelDraw 11.0. Особое внимание уделено формированию практических навыков по обработке графической информации. Теоретический материал сопровождается упражнениями и иллюстрациями. Для студентов вузов,...
  • №287
  • 88,44 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие для студентов высших учебных заведений. — Тольятти: ТГУ, 2010. — 162 с. — ISBN 978-5-8259-0549-5. Учебно-методическое пособие посвящено изучению основных понятий трехмерной компьютерной графики, визуализации и анимации в специализированной графической среде Maya v.7. Оно может быть рекомендовано для самостоятельного изучения студентам очного и заочного...
  • №288
  • 3,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие, СПбГУАП, 2004, 68 с. В учебном пособии изложены вопросы, связанные с теоретическими предпосылками сжатия графической информации; описаны наиболее распространенные и перспективные методы сжатия изображений, а также проблема накопления ошибок, возникающая при многократной перезаписи изображения с применением методов сжатия с потерями; приведены сведения о ряде...
  • №289
  • 458,22 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГМУ, 2007. — 55 с. В краткой, но ёмкой форме описаны важнейшие аспекты работы с графическим редактором Adobe Photoshop. Даны общие сведения о программе, цветовых моделях и цветовом охвате. Освещаются вопросы общей и локальной, тоновой и цветовой коррекций изображений. Издание предназначено для аспирантов, нуждающихся в улучшении качества...
  • №290
  • 1,35 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учеб. пособие. — Пермь: Изд-во Перм. гос. техн. ун-та, 2010. — 140 с. — ISBN 978-5-398-00482-4. Представлены сведения об общих основах компьютерной графики, описаны инструменты обработки растровых изображений, разработки художественных векторных иллюстраций и конструкторской документации. Рассмотрены вопросы прикладного использования растровых и векторных графических...
  • №291
  • 3,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебник. — Самара: Самарский государственный аэрокосмический университет, 2013. — 138 с. — ISBN 978-5-7883-0936-1. В учебнике рассматривается перечень вопросов, рекомендованных Государственным образовательным стандартом и соответствующих рабочей программе по курсу «Компьютерная графика». Учебник предназначен для студентов очной формы обучения, обучающихся по направлениям...
  • №292
  • 2,68 МБ
  • добавлен
  • изменен
2-е изд. — М.: Интуит, 2016. — 230 с. Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной...
  • №293
  • 20,31 МБ
  • добавлен
  • изменен
Новосибирск : СибГУТИ, 2008. — 126 с. В учебном пособии изложены общие требования к конструкторской документации в соответствии с ЕСКД, состав инструментария (интерфейса), обеспечивающего создание трехмерных моделей, рабочих чертежей, электрических схем. Методика применения редактора и технологическая последовательность выполнения графических работ (Примеров) подкреплена подробным...
  • №294
  • 6,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
10 с. Графіка – одне з найдавніших мистецтв спілкування, предтеча писемності. Споконвіку духовні цінності передавались від однієї майстерності до іншої, саме так, як Господь надав людині свої образ, подобу та дух. Здавна соціальна інформація втілювалась у візуальні образи: конструкції та оздоблення одягу, побутових речей, зброї, при-ватних та громадських споруд. Мозаїка, вишивка,...
  • №295
  • 291,98 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Навчально-методичний посібник для студентів механіко-математичного факультету, спеціальність «інформатика». – Х. : ХНУ імені В.Н. Каразіна, 2012. – 82 с. У запропонованому навчально-методичному посібнику викладаються основні відомості, що стосуються колірних моделей та законів поширення світла у комп’ютерній графіці, дано фізичні, фізіологічні та математичні основи теорії...
  • №296
  • 2,51 МБ
  • добавлен
  • изменен
Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004. - 31 с. Сборник лабораторных работ по курсу "Компьютерная графика" для студентов специальностей 2205, 2019 подготовлен на кафедре конструирования электронных средств ТРТУ. Включает работы по изучению программы AutoCAD, созданию блоков элементов электрической схемы, созданию чертежа электрической схемы, нанесению размеров на чертеж, созданию 3D-моделей,...
  • №297
  • 661,29 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2010. — 192 с. — ISBN 978-5-9775-0557-4. Книга знакомит с принципами создания визиток, буклетов, постеров, упаковок, календарей, аппликаций, коллажей, открыток и других графических работ с помощью программ компьютерной графики CorelDRAW и Photoshop. Рассматривается, как восстановить старые фотографии, сделать реалистичный фотомонтаж, интересно оформить...
  • №298
  • 11,71 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Петрозаводск : Издательство ПетрГУ, 2012. — 62 с. От автора В данном пособии излагаются элементы векторной графики на основе программы Inkscape, которую мы предпочли другим широко известным редакторам векторной графики (Adobe Illustrator, CorelDRAW и др.) по нескольким причинам: достаточно мощная, она бесплатна, использует открытый формат SVG и...
  • №299
  • 1,26 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. – Чернівці: Рута, 2009 – 343 с. У посібнику викладено математичні основи комп’ютерної графіки, наведено широкий спектр основних понять та алгоритмів, розглянуто фізичні основи сприйняття кольору та особливості колірних моделей, описані технічні та програмні засоби комп’ютерної графіки. Значна увага приділяється математичному моделюванню геометричних...
  • №300
  • 28,27 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Казань: Казанский (Приволжский) федеральный университет, 2013. — 56 с. Пособие предназначено для студентов 1-2 курсов кафедры астрономии и космической геодезии, специальность "Астрономия". Использование программного пакета Origin существенно облегчает современному ученому работу по представлению результатов своей работы в графическом формате. Первая...
  • №301
  • 1,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: Изд-во Триумф, 2003. - 336 с. В книге рассмотрены все самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов. Краткое содержание. Введение. Windows...
  • №302
  • 3,36 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с. Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной...
  • №303
  • 7,45 МБ
  • добавлен
  • изменен
Книга позволяет изучить теоретические основы ключевых математических разделов (алгебры и математического анализа) и, вместе с тем, получить конкретные практические приложения математических принципов к задачам компьютерной графики. Материал книги не требует от читателя предварительной математической подготовки и доступен выпускнику средней школы. Книга предназначена для студентов...
  • №304
  • 1,17 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
В книге изложены вопросы организации видеосистемы современного компьютера, включая способы обращения к ее аппаратуре, основы моделирования геометрических объектов, математические и алгоритмические основы растровой и векторной графики, начальные сведения по работе с графическим интерфейсом OpenGL, компрессии и декомпрессии растровых данных, приведен обзор форматов графических...
  • №305
  • 766,86 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Программно-дидактические тестовые материалы (контроль остаточных знаний). ВГТА, факультет СПО, специальность 230103. 19 стр. Закрытая форма с выбором одного правильного ответа, закрытая форма с выбором нескольких правильных ответов, открытая форма, на установление правильного соответствия, на становление правильной последовательности.
  • №306
  • 39,97 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — 2-е изд., перераб. / ВятГУ, ИСФ, каф. НГиЧ. — Киров, 2005. — 104 с. В пособии приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении персональных компьютеров и применении его при разработке и выполнении конструкторской документации для строительства. Основное внимание уделено технологии выполнения текстовых и графических конструкторских документов с...
  • №307
  • 3,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Улан-Удэ: Изд-во ВСГТУ, 2002. - 60 с. Методическое пособие по курсу "Интерактивные графические системы" включает в себя следующие разделы: "Составные кривые сплайны", "Составные поверхности", "Удаление невидимых линий и поверхностей", "Закрашивание". Пособие предназначено для студентов, изучающих компьютерную графику.
  • №308
  • 1016,45 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Файл содержит образ диска, на котором записаны контрольные работы и практические занятия по главам учебника. Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной...
  • №309
  • 58,36 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих программах:...
  • №310
  • 7,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих программах:...
  • №311
  • 13,60 МБ
  • добавлен
  • изменен
Практикум: учебное пособие / под ред. Л. Г. Гагариной. — М.: ИД «ФОРУМ»: ИНФРА-М, 2010. — 288 с.: ил. — (Профессиональное образование). ISBN 978-5-8199-0343-8 (ИД «ФОРУМ») ISBN 978-5-16-003217-7 (ИНФРА-М) Практикум по информатике посвящен работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Практикум знакомит с работой со следующими...
  • №312
  • 5,45 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape. Учебное пособие. Москва: 2008. ‒ 52 с. Теоретический и практический материал, позволяющий получить представление об основных принципах работы с векторной графикой в векторном редакторе Inkscape. Основные понятия векторной графики. Свойства и характеристики интерфейса и инструментов графического редактора. Материал для...
  • №313
  • 3,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Перевод с англ. GDL для начинающих. 2004. - 141 с. Эта книга прежде всего предназначена для того, чтобы содействовать повышению эффективности Вашей работы в ArchiCAD: она выведет Вас за пределы стандартных инструментальных панелей в мир создания объектов. Мы надеемся, что это небольшое учебное пособие откроет для Вас новый мир.
  • №314
  • 6,05 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2005. В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
  • №315
  • 6,32 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2003. В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
  • №316
  • 22,09 МБ
  • добавлен
  • изменен
Екатеринбург: Уральский государственный педагогический университет (УрГПУ), 2011. — 128 с. — ISBN 978-5-8295-0120-4. В монографии освещены теоретические вопросы управления качеством художественного образования, выявлены возможности электронного учебно-методического комплекса в повышении качества образования по дисциплинам профильной подготовки студентов-дизайнеров, осуществлен...
  • №317
  • 2,54 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2016. — 112 с. — ISBN 978-5-7996-1942-8 В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания трехмерных...
  • №318
  • 22,08 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Киров: ВятГУ, 2012. — 73 с. Настоящее учебно-методическое пособие «Компьютерная графика: «Основы двумерного и трёхмерного проектирования» создано для обеспечения формирования компетенций специалистов, связанных с использованием систем автоматизированного проектирования, в частности AutoCAD. Данное пособие содержит примеры создания комплексных...
  • №319
  • 1,36 МБ
  • добавлен
  • изменен
Gnuplot (авторское написание – gnuplot, с прописной буквы) – программа для построения графиков функций и визуализации различных данных. Gnuplot используется во многих математических пакетах, таких как Matlab, Maxima, Scilab, GNU Octave и др. Особенности gnuplot: программа использует собственную лицензию (несмотря на свое название, gnuplot не является частью проекта GNU):...
  • №320
  • 425,79 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — Томск. Эль Контент, 2012. — 144 с. ISBN 978-5-4332-0077-7 В учебном пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики. Технические вопросы снабжены комментариями и иллюстрациями. Пособие...
  • №321
  • 5,38 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебник для вузов. - СПб: "Питер", 2003. - 736 с. Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных...
  • №322
  • 10,93 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Издательство: Питер. 2011. — 544 с. Серия: Учебник для вузов. ISBN: 978-5-459-00809-8. Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд. . Прилагаемый к книге компакт-диск содержит...
  • №323
  • 11,45 МБ
  • добавлен
  • изменен
София: Софийски Университет "Св. Климент Охридски", 2013. — 143 с. Минимум сведения за езика PostScript Растеризиране на примитиви Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на отсечка Алгоритъм на средната точка за растеризиране на отсечка Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на окръжност Алгоритъм на средната точка за растеризиране на окръжност Алгоритъм с крайни...
  • №324
  • 1,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2014. — 48 с. Пособие содержит материалы, связанные с классическими алгоритмами построения типовых линий и отсечения окнами. Адресовано студентам специальности «Программное обеспечение информационных технологий». Отображение пространства пользователя и машинного носителя. Алгоритмы генерирования линий. Двумерные отсечения.
  • №325
  • 2,10 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с. Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну "Комп'ютерна графіка". У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
  • №326
  • 7,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с. Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну " Комп'ютерна графіка. У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
  • №327
  • 8,81 МБ
  • добавлен
  • изменен
2-е изд. испр. — НОУ "Интуит", 2016. — 226 с. — ISBN 9785996300389. Скан. Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции.
  • №328
  • 27,52 МБ
  • добавлен
  • изменен
А.Н.Подкорытов, А.Ю.Браилов, И.С.Иванова. – Одесса: ОНПУ, 2003. – 63 с. В конспекте лекций излагаются технологические аспекты построения параметрических двухмерных чертежей в системе компьютерной графики TFLEX. Приведены общие сведения о графическом пользовательском интерфейсе и соглашениях для описания технологии работы с системой компьютерной графики T-FLEX. Описан алгоритм...
  • №329
  • 873,41 КБ
  • добавлен
  • изменен
СПб.: БХВ—Петербург, 2004. — 240 с. В основе книги лежит эксклюзивный авторский курс по компьютерной графике, сочетающий компьютерную, психологическую и искусствоведческую составляющие. Приводятся подробные методические рекомендации и технологические комментарии к каждому уроку, обширный иллюстративный материал и коллекции детских работ. Обсуждаются необходимые педагогу...
  • №330
  • 19,99 МБ
  • добавлен
  • изменен
Конспект лекций. - Тула: Тульский гос. ун-т, 2007. - 77 с. Рассмотрены основные понятия информатики, виды информации, способы ее обработки с помощью ПЭВМ. Большое внимание уделено основным элементам интерфейса операционной системы Windows, операциям над объектами, работе с файлами и папками. Представлены виды компьютерной графики и программные средства работы с ними. Конспект...
  • №331
  • 726,37 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
– Тамбов: Изд-во Тамб. гос. техн. ун-та, 2006. – 84 с. Учебное пособие посвящено вопросам практического изучения современных компьютерных методов обработки экспериментальных данных. Приведены примеры анализа экспериментальных данных по физике и химии, полученных авторами и обработанных с использованием программы ORIGIN. Предназначено студентам, аспирантам и молодым ученым,...
  • №332
  • 1,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд., перераб. и доп./ Поляков А.Ю., Брусенцев В.А. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с: ил. ISBN 5-94157-377-4 В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием...
  • №333
  • 17,03 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 416 с.: ил. — ISBN 5-94157-136-4. В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и поверхностей,...
  • №334
  • 8,48 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Томск: Томский межвузовский центр дистанционного образования, 2001. — 142 с. Введение. Архитектура приложения DOCUMENT-VIEW. Графические методы класса CDC. Представление геометрических объектов на С++. Проект PAINTER 2. Геометрический инструмент для алгоритмов компьютерной графики. Проект PAINTER 3. Преобразования в трехмерном пространстве. Параллельная и...
  • №335
  • 1,23 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 432 с. — ISBN 5-94157-139-9. В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических...
  • №336
  • 16,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
Основные понятия. Координатный метод. Базовые растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Графические примитивы API Windows. Отдельные пикселы. Примеры использования классов языка C++. Пример анимации. Графическая библиотека OpenGL.
  • №337
  • 16,20 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
В пособии расматриваются методы и алгоритмы современной КГ. Проанализированы основные способы формирования изображений с помошью 2D и 3D графики. Приведены примеры графических програм на языке C/C++ для OS Windows.
  • №338
  • 3,77 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Москва, МГСУ, 2009 г. – 247 стр. Конспект лекций. Дисциплина: Компьютерная графика. Специальность: Автоматизированные системы обработки информации и управления. В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами,...
  • №339
  • 20,74 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие. — СПб.: Лань, 2017. — 196 с. — (Учебники для вузов. Специальная литература). — ISBN 9785811422845. Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с использованием средств вычислительной...
  • №340
  • 4,84 МБ
  • добавлен
  • изменен
Учебное пособие. — Томск: Изд-во НТЛ, 2012. — 260 с. Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачи визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения,...
  • №341
  • 4,85 МБ
  • добавлен
  • изменен
Навчальний посібник. — Луцьк: Вежа, 2016. — 346 с. АutoCAD на підприємствах прискорює щоденну роботу зі створення креслень, підвищує швидкість і точність їх виконання. Середовище концептуального проектування забезпечує легке, інтуїтивне створення та редагування твердих тіл і поверхонь. AutoCAD дозволяє легко і швидко створювати на основі розробленої моделі види та розрізи,...
  • №342
  • 6,15 МБ
  • добавлен
  • изменен
Сборник заданий. — Екатеринбург : УрГУПС, 2017. — 119 с. Во вторую часть пособия включены задания для проектирования трехмерных моделей деталей, входящих в сборочную единицу, и построения трехмерной модели сборочной единицы и сборочного чертежа. Может быть использовано на практических занятиях по компьютерной графике, а также для внеаудиторной самостоятельной работы студентов....
  • №343
  • 12,25 МБ
  • добавлен
  • изменен
По специальности 080802 “Прикладная информатика” среднего профессионального образования Растровые графические пакеты Введение:Инструменты редактирования. Основные приёмы работы. Способы работы с инструментами выделения и заливки. Работа с текстом. Использование инструментов общей обработки. Редактирование изображений. Градиенты. Заливки работа со слоями. Многоуровневое...
  • №344
  • 64,65 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
М., Диалектика, Вильям: 2005 - 277 c. ISBN: 5-8459-0811-6 2-е издание Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и...
  • №345
  • 88,17 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: НТ Пресс, 2006. — 147 с. Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей....
  • №346
  • 30,59 МБ
  • добавлен
  • изменен