Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

XNA

Требуется помощь в преобразовании раздела Компьютерная литература

Если Вы компетентны в тематике этого раздела, то Вас, возможно, заинтересует обсуждение планируемых преобразований.

Доверенные пользователи и модераторы раздела

Активные пользователи раздела

  • Без фильтрации типов файлов
Sams Publishing, 2007. — 524 p. — ISBN-13 978-0672329647. Many developers became interested in programming because they saw a video game and thought, “How did they do that?” This book helps demystify what is required to make video games. Being able to write games on a next-generation console like the Xbox 360 has never been an option for the masses before. Now with the XNA...
  • №1
  • 4,76 МБ
  • добавлен
  • изменен
2nd edition. — McGraw-Hill Education, 2009. — 561 p. — ISBN-13 978-0071614061 This book shows how to build complete 2D and 3D games with all essential components from scratch; shapes, image effects, animation, 3D model creation and use, graphics math, collision detection, 3D audio, split-screen, and networked games. All code examples are presented in an easy-to-follow,...
  • №2
  • 4,27 МБ
  • добавлен
  • изменен
Sams, 2012, 413 pp., ISBN: 978-0-672-33539-6, Eng. Covers Windows Phone 7.5 In just 24 sessions of one hour or less, you’ll learn how to develop mobile applications for Windows Phone 7! Using this book’s straightforward, step-by-step approach, you’ll learn the fundamentals of Windows Phone 7 app development, how to leverage Silverlight or the XNA Framework, and how to get...
  • №3
  • 10,73 МБ
  • добавлен
  • изменен
PACKT Publishing, 2012. - 357 p. ISBN10: 1849691983 Over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further Overview Accelerate your XNA learning with a myriad of tips and tricks to solve your everyday problems Get to grips with adding special effects, virtual atmospheres and computer controlled characters with this book and e-book A...
  • №4
  • 7,25 МБ
  • добавлен
  • изменен
Apress, 2009. — 649 p. — (Expert's Voice in XNA). — ISBN 978-1430218555. Join the game development revolution today! XNA 3.0 greatly simplifies the development of your own games, lowering the barrier for programmers to get into game development. In XNA, you can start coding your games from the very start, a true revelation compared to other game programming environments. XNA...
  • №5
  • 2,95 МБ
  • добавлен
  • изменен
Cengage Learning PTR, 2007. — 800 p. — ISBN-13 978-1598633689. This book is divided into four parts. Part I, ‘‘Building Blocks,’’ (Chapters 1–12) introduces you to the XNA technologies and takes you through the process of setting up and configuring your development environment to create games for Windows and the Xbox 360, and it explores the major feature areas of the XNA...
  • №6
  • 8,67 МБ
  • добавлен
  • изменен
Sams, 2011. - 368 p. - ISBN: 978-0672335549 In just 24 sessions of one hour or less, you’ll learn how to build high performance games for Windows Phone 7 with Microsoft’s free XNA 4.0 toolset. Using this book’s straightforward, step-by-step approach, you’ll master all the skills you need to design, develop, test, and publish highly playable games for any WP7 device. You’ll...
  • №7
  • 8,89 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2013. — 322 p. — ISBN-10 1849687080. Move beyond the world of flat 2D-based game development and discover how to create your own exciting 3D games with Microsoft XNA 4.0. Create a 3D maze, fire shells at enemy tanks, and drive a rover on the surface of Mars while being attacked by alien saucers. XNA 4 3D Game Development by Example: Beginner's Guide takes you...
  • №8
  • 4,43 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2010. — 428 p. — ISBN-10: 1849690669 ISBN-13: 978-1849690669 The best way to start creating your own games is simply to dive in and give it a go with this Beginner's Guide to XNA. Full of examples, tips, and tricks for a solid grounding. Overview Dive headfirst into game creation with XNA Four different styles of games comprising a puzzler, a space shooter, a...
  • №9
  • 10,66 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2011. — 404 p. — ISBN 978-1-84969-240-3. XNA Game Studio enables hobbyists and independent game developers to easily create video games, and now gives that power to Visual Basic developers. XNA lets you bring your creations to life on Windows, the Xbox 360 and the Windows Phone platforms. The latest release of XNA has added support to Visual Basic and therefore,...
  • №10
  • 4,33 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2011. — 404 p. — ISBN 978-1-84969-240-3. XNA Game Studio enables hobbyists and independent game developers to easily create video games, and now gives that power to Visual Basic developers. XNA lets you bring your creations to life on Windows, the Xbox 360 and the Windows Phone platforms. The latest release of XNA has added support to Visual Basic and therefore,...
  • №11
  • 5,66 МБ
  • добавлен
  • изменен
Sean James. 3D Graphics with XNA Game Studio 4.0 - Packt Publishing, 2010. - 278 p. - ISBN: 9781849690041 A step-by-step guide to adding the 3D graphics effects used by professionals to your XNA games. Improve the appearance of your games by implementing the same techniques used by professionals in the game industry Learn the fundamentals of 3D graphics, including common 3D math...
  • №12
  • 8,00 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Packt Publishing, 2013. - 158 pages. На англ. языке. A fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0 Overview Building a 3D game for the Windows Phone 7 platform. Drawing 2D and 3D graphics on Windows Phone. Using the rich capabilities of the Windows Phone platform. Creating a custom framework step by step that will...
  • №13
  • 3,95 МБ
  • добавлен
  • изменен
Packt Publishing, 2013. - 158 pages. На англ. языке. A fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0 Overview Building a 3D game for the Windows Phone 7 platform. Drawing 2D and 3D graphics on Windows Phone. Using the rich capabilities of the Windows Phone platform. Creating a custom framework step by step that will...
  • №14
  • 2,20 МБ
  • добавлен
  • изменен
Rob Miles. Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming Now! Microsoft Press, 2011. - 460 p. (pdf + epub) Now you can build your own games for your Xbox 360®, Windows® Phone 7, or Windows-based PC—as you learn the underlying concepts for computer programming. Use this hands-on guide to dive straight into your first project—adding new tools and tricks to your arsenal as you...
  • №15
  • 15,76 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
438 pages published 2011 Now you can build your own games for your Xbox 360®, Windows® Phone 7, or Windows-based PC—as you learn the underlying concepts for computer programming. Use this hands-on guide to dive straight into your first project—adding new tools and tricks to your arsenal as you go. No experience required! Learn XNA and C# fundamentals—and increase the...
  • №16
  • 3,91 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Tom Miller, Dean Johnson. XNA Game Studio 4.0 Programming: Developing for Windows Phone 7 and Xbox 360 (Developer's Library). Addison-Wesley, 2010. - 521 p. - SBN: 9780672333453 Get Started Fast with XNA Game Studio 4.0–and Build Great Games for Both Windows Phone 7 and Xbox 360. This is the industry’s best reference and tutorial for all aspects of XNA Game Studio 4.0 programming...
  • №17
  • 22,90 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Автор: Michael C. Neel Название: XNA 3D Primer (with code) Издательство: Wiley Год: 2010 Количество страниц: 42 Язык: English This Wrox Blox is an introduction to 3D game programming with XNA, but it is not an introduction to XNA. You should be familiar with the basics of XNA (working through a few tutorials at http://creators.xna.com should be sufficient) and also be...
  • №18
  • 2,48 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Wrox Press, 2007. — 504 p. — ISBN: 9780470126776 You haven't experienced the full potential of Xbox 360 or Windows until you've created your own homebrewed games for these innovative systems. With Microsoft's new XNA Framework, the only thing limiting you is your imagination. Now professional game developer and Microsoft DirectX MVP Benjamin Nitschke shows you how to take...
  • №19
  • 25,96 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
A. K. Peters / CRC Press, 2013. — 240 p. — ISBN-13 978-1466501898. The success of Angry Birds, Peggle, and Fruit Ninja has proven that fun and immersive game experiences can be created in two dimensions. Furthermore, 2D graphics enable developers to quickly prototype ideas and mechanics using fewer resources than 3D. 2D Graphics Programming for Games provides an in-depth...
  • №20
  • 11,41 МБ
  • добавлен
  • изменен
O’Reilly Media Inc., 2010. — 516 p. — ISBN 978-1449394622. Want to develop games for Xbox 360 and Windows Phone 7? This hands-on book will get you started with Microsoft’s XNA 4.0 development framework right away — even if you have no experience developing games. Although XNA includes several key concepts that can be difficult for beginning web developers to grasp, Learning XNA...
  • №21
  • 8,04 МБ
  • добавлен
  • изменен
O’Reilly Media Inc., 2010. — 516 p. — ISBN 978-1449394622. Want to develop games for Xbox 360 and Windows Phone 7? This hands-on book will get you started with Microsoft’s XNA 4.0 development framework right away — even if you have no experience developing games. Although XNA includes several key concepts that can be difficult for beginning web developers to grasp, Learning XNA...
  • №22
  • 6,37 МБ
  • добавлен
  • изменен
Chris G. Williams and George W. Clingerman. Professional Windows Phone 7 Game Development: Creating Games using XNA Game Studio 4 - Wrox, 2011. - 552 p. Create the next generation of gaming titles for Windows Phone 7! Providing an overview of developing games for Windows Phone 7 while working within XNA Game Studio 4, this comprehensive resource covers such essential topics...
  • №23
  • 10,15 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
Учебное пособие по разработке игр при помощи XNA Game Studio 4 для Windows Phone 7, 2011, Wiley Publishing. Providing an overview of developing games for Windows Phone 7 while working within XNA Game Studio 4, this comprehensive resource covers such essential topics as device/emulator, development tools, device orientation, tilt and accelerometer sensors, multi-touch, working...
  • №24
  • 9,59 МБ
  • добавлен
  • изменен
Интуит, 2005. - 265 с. Книга адресована студентам и начинающим разработчикам, которые хотят использовать в своих проектах высокопроизводительную графику. Книга рассчитана на читателей, уже знакомых с основами C# и платформы .NET. Первая глава знакомит читателя с XNA Framework. Вторая глава посвящена визуализации базовых примитивов XNA Framework. В третьей главе...
  • №25
  • 34,39 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд. — М.: Интуит, 2016. — 458 c. Данный курс описывает процесс разработки высокопроизводительных графических приложений Windows Forms на основе XNA Framework. Постепенно, шаг за шагом, читатель учится создавать указанные приложения для платформы .NET начиная с простейшей заливки формы константным цветом и заканчивая полноценным хранителем экрана, использующим шейдеры. Чтобы...
  • №26
  • 38,76 МБ
  • добавлен
  • изменен
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express Автор: С. Г. Горнаков Издательство: ДМК Пресс Страниц: 384 Качество: Отличное Язык: Русский Жанр: Программинг Год издания: 2008 В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы...
  • №27
  • 18,78 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и...
  • №28
  • 83,92 МБ
  • добавлен
  • изменен
М.: ДМК Пресс, 2007. - 392 с: ил. Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с...
  • №29
  • 8,83 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • изменен
2-е изд. — М.: Интуит, 2016. — 496 с. Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»).
  • №30
  • 53,74 МБ
  • добавлен
  • изменен
O'Reilly Media, 2010. — 430 с. В этой главе будут описаны наиболее важные изменения в XNA 4.0, а также показано как создать свою первую трехмерную игру для Хbox и WP. Если вы знакомы с более раними версиями платформы, то вы можете начать чтение книги, пропустив первую главу. Содержание: Что нового в XNA 4.0? Приступая к работе Спрайты Пользовательский ввод и...
  • №31
  • 6,90 МБ
  • добавлен
  • изменен
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.