Введение. Постановка задачи. Описание предметной области. Формулировка задачи. Входные и выходные данные. Проектирование задачи. Выбор и обоснование инструментов разработки. Описание алгоритма решения задачи. Проектирование системы меню. Разработка справочной системы. Реализация. Логическая структура. Физическая структура. Тестирование. Примечание Назначение программы. Требования к аппаратным рескрсам ПК. Руководство пользователю. Заключение. Список используемых источников. Приложение А Текст программы.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
Тема: написать программу, реализующую игру "крестики-нолики" с возможность выбора вариантов игры: челочек-человек, компьютер-человек, компьютер-компьютер.
Задание: написать программу и сделать контрольные примеры её работы.
Основные пункты:
Введение
Описание принципа игры «крестики-нолики
Описание программы
Алгоритм решения задачи
Блок-схемы процедур программы
Код...