Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Мук К. ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

  • Файл формата djvu
  • размером 7,85 МБ
  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Отредактирован
Мук К. ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
СПб.: Питер, 2009. — 992 с. — ISBN 978-5-91180-808-2.
«Это новая книга Колина Мука». Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц — «Essentials Action-Script 2.0» и «ActionScript for Flash MX: The Definition Guide». В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод — все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.
Предисловие.
Введение.
Благодарности.
От издательства.
ActionScript с нуля.
Основные понятия.
Условные операторы и циклы.
Пересмотр методов экземпляра.
Статические переменные и методы.
Функции.
Наследование.
Компиляция и выполнение программы.
Типы данных и проверка типов.
Интерфейсы.
Инструкции и операторы.
Массивы.
События и обработка событий.
Обработка исключений и ошибок.
Сборка мусора.
Динамические возможности языка ActionScript.
Область видимости.
Пространства имен.
Язык XML и расширение Е4Х.
Ограничения безопасности Flash Player.
Отображение и интерактивность.
API отображения и список отображения.
События и иерархии отображения.
Интерактивность.
Обновления экрана.
Программная анимация.
Рисование с помощью векторов.
Программирование растровой графики.
Отображение и ввод текста.
Загрузка внешних отображаемых элементов.
Практическое применение ActionScript.
Язык ActionScript и среда разработки Flash.
Минимальное приложение на языке MXMI.
Распространение библиотеки классов.
Приложение. Окончательная версия программы «Зоопарк».
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация