Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Фленов М.Е. Искусство программирования игр на C++

  • Файл формата pdf
  • размером 142,68 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Фленов М.Е. Искусство программирования игр на C++
СПб.: БХВ-Петербург: 2006 - 256 с
Описаны современные технологии программирования ЗD-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на про­ тяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка иг­ ры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пик­сельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX.
Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, ио универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содер­жатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация