Учебно-справочное пособие. Москва, 2013. — с.
Оглавление.
Общие сведения о программе 3DMax.
Построение геометрических объектов.
Редактирование объектов и сцен.
Команды преобразования объектов.
Модификация объекта.
Редактирование сплайнов.
Редактирование полигональных сеток.
Установка освещения сцены и камер.
Создание и присвоение материалов.
Визуализация сцены.
Слои.
Примеры создания объектов ландшафтной архитектуры.