Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Шпоры по компьютерной графике

  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Отредактирован
Шпоры по компьютерной графике
История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели - аддитивная и субтрактивная. Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные данные. Палитра и цветовая информация. Атрибуты заполнения и цветовые атрибуты. Концовка векторных файлов. Текст векторных файлов. Преимущества и недостатки векторных файлов. Растровые файлы и их организация. Идентификатор файла. Версия файла. Тип сжатия. Координаты изображения. Текстовое описание растра. Неиспользуемое пространство. Организация данных в виде строк развертки. Непрерывные данные. Полосы. Фрагменты. Организация данных в виде плоскостей. Дополнительные структуры растровых файлов. Преимущества растровых файлов. Недостатки растровых файлов. Сжатие данных. Схемы сжатия. Физическое и логическое сжатие. Симметричное и ассиметричное сжатие. Адаптивное, полуадаптивное и неадаптивное кодирование. Сжатие с потерями и без потерь. Алгоритм группового кодирования или RLE. RLE схемы битового, байтового и пиксельного уровней. RLE схемы с использованием флага. RLE пакеты вертикального повторения. LWZ сжатие. Кодирование по алгоритму Хаффмана. Алгоритм Хаффмена для символьных групп. Фрактальная графика. Фрактальное сжатие. Сжатие Jpeg. Алгоритм Jpeg. Сжатие Mpeg. Mpeg кодирование. Сравнительный анализ Mpeg стандартов.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация