Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Лекции по компьютерной графике

  • Добавлен пользователем , дата добавления неизвестна
  • Отредактирован
Лекции по компьютерной графике
Определение и основные задачи компьютерной графики.
История развития компьютерной (машинной) графики.
Области применения компьютерной графики.
Виды компьютерной графики.
Аппаратное обеспечение компьютерной графики.
Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики.
Видеоадаптер.
Принтеры, их классификация, основные характеристики и принцип работы.
Плоттеры (графопостроители).
Сканеры, классификация и основные характеристики.
Дигитайзеры.
Манипулятор "мышь".
Джойстики.
Трекбол.
Тачпад и трекпойнт.
Средства диалога для систем виртуальной реальности.
Представление графических данных.
Форматы графических файлов.
TIFF.
PSD.
PCX.
JPEG.
GIF.
PNG.
WMF.
EPS.
PDF.
BMP.
CDR.
Понятие цвета и его характеристики.
Зрительный аппарат человека.
Системы отображения графической информации.
Цветовые модели и их виды.
Закон Грассмана (законы смешивания цветов).
Цветовая модель RGB.
Цветовая модель HSB.
Модель CMY.
Цветовая модель CMYK.
Цветовая модель Lab.
Перцепционные цветовые модели.
Черно-белый и полутоновый режимы.
Плашечные цвета.
Кодирование цвета. Палитра.
Фрактальная графика.
Понятие фрактала и история появления фрактальной графики.
Понятие размерности и ее расчет.
Геометрические фракталы.
Алгебраические фракталы.
Стохастические фракталы.
Системы итерируемых функций (IFS - Iterated Function Systems).
Фракталы и хаос.
Растровая графика, общие сведения.
Растровые представления изображений.
Виды растров.
Факторы, влияющие на количество памяти, занимаемой растровым изображением.
Достоинства и недостатки растровой графики.
О сжатии растровой графики.
Геометрические характеристики растра.
Количество цветов растрового изображения.
Форматы растровых графических файлов.
Средства для работы с растровой графикой.
Векторная графика.
Векторная графика, общие сведения.
Элементы (объекты) векторной графики. Объекты и их атрибуты.
Цвет в векторной графике.
Структура векторной иллюстрации.
Достоинства векторной графики.
Недостатки векторной графики.
Применение векторной графики.
Векторная графика в Интернете.
Редактируемая двумерная графика для Интернета.
Средства для создания векторных изображений.
Растровая и векторная графика.
Трехмерная графика.
Основные понятия трехмерной графики.
Программные средства обработки трехмерной графики.
Базовые растровые алгоритмы.
Алгоритм вывода прямой линии.
Алгоритм Брезенхема.
Алгоритм Брезенхема для генерации окружности.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация